类和对象:封装--成员属性私有化

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//成员属性设置为私有
//1.可以自己控制读写权限
//2.对于写可以检测数据的有效性
class Person 
{
public :
	void setName(string name)
	{
		m_Name = name;
	}
	string getName()
	{
		return m_Name;
	}

	int getAge()
	{
		int m_Age = 23;
		return m_Age;
	}

	void setLover(string lover)
	{
		m_Lover = lover;
	}
private:
	string m_Name;//姓名可读可写
	int m_Age;    //年龄只读
	string m_Lover; //情人只写
};
int main()
{

	Person p1;
	p1.setName("张三");
	cout << "获取的姓名为:" << p1.getName() << endl;
	
	p1.setLover("仓井");

	system("pause");
	return 0;
}

 

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