dev c++使用ege图形库

基础C语言的可视化与交互功能较弱,printf输出效果简单,没有绘图、显示图片等功能。学习了用ege,进行简易绘图游戏练习。

  1. 下载
    下载edg,可以直接到官方网站http://xege.org/,下载后。

  2. 解压
    这个都会,比安装dev简单,直接保存就行了,就不多说了~~

  3. 配置(这个是看着别人的博客跟着步骤弄得,不知是自己理解问题还是别人的表述问题,所以有一步给搞错了,所以写一下我理解的)
    这个是我在网上搜的别人写的
    这里写图片描述
    这个是我在网上搜的别人写的,现在看看好像是我理解的问题。说一下,不要和我犯一样的错误。我理解的是把ege中include和lib文件直接在这个编译选项里面加上。其实不是。
    事实是

    在图示路径复制该文件,粘贴到下图路径文件夹里
    这里写图片描述
    同理,
    这里写图片描述
    将include文件复制到下图路径的文件里去。
    这里写图片描述

    4。开始编写测试程序。
    1).创建一个新的项目,使用控制台方式、C++模式。
    2.输入测试代码:

int main()

{

initgraph(640, 480); // 初始化,显示一个窗口,这里和 TC 略有区别

circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100

getch(); // 暂停一下等待用户按键

closegraph(); // 关闭图形界面

return 0;

}

3.设置工程项目的链接选项,需要在项目的链接选项中,加入如下参数:
-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows
打开菜单“项目-项目属性”,在“参数”选项页中,如下图将参数复制进去:这里写图片描述
然后就ok了。

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