Zookeeper入门基础概念

Zookeeper概念

1.1 Zookeeper角色

1.1.1 Leader

  1. 一个Zookeeper集群同一时间只会有一个实际工作的Leader,它会发起并维护与各Follwer及Observer间的心跳。

  2. 所有的写操作必须要通过Leader完成再由Leader将写操作广播给其它服务器。只要有超过半数节点(不包括observeer节点)写入成功,该写请求就会被提交(类 2PC 协议)。

1.1.2 Follower

  1. 一个Zookeeper集群可能同时存在多个Follower,它会响应Leader的心跳。

  2. Follower可直接处理并返回客户端的读请求,同时会将写请求转发给Leader处理。

  3. 并且负责在Leader处理写请求时对请求进行投票。

1.1.2 Observer

角色与Follower类似,但是无投票权。Zookeeper需保证高可用和强一致性,为了支持更多的客户端,需要增加更多Server;Server增多,投票阶段延迟增大,影响性能;引入Observer,Observer不参与投票; Observers接受客户端的连接,并将写请求转发给leader节点; 加入更多Observer节点,提高伸缩性,同时不影响吞吐率。
在这里插入图片描述

1.1.2 .1 ZAB协议

事务编号 Zxid(事务请求计数器+ epoch)
在 ZAB ( ZooKeeper Atomic Broadcast , ZooKeeper 原子消息广播协议) 协议的事务编号 Zxid 设计中,Zxid 是一个 64 位的数字,其中低 32 位是一个简单的单调递增的计数器,针对客户端每一个事务请求,计数器加 1;而高 32 位则代表 Leader 周期 epoch 的编号,每个当选产生一个新的 Leader 服务器,就会从这个 Leader 服务器上取出其本地日志中最大事务的ZXID,并从中读取 epoch 值,然后加 1,以此作为新的 epoch,并将低 32 位从 0 开始计数。

Zxid(Transaction id)类似于RDBMS中的事务ID,用于标识一次更新操作的Proposal(提议) ID。为了保证顺序性,该zkid必须单调递增。

epoch

epoch:可以理解为当前集群所处的年代或者周期,每个 leader 就像皇帝,都有自己的年号,所以每次改朝换代,leader 变更之后,都会在前一个年代的基础上加 1。这样就算旧的 leader 崩溃恢复之后,也没有人听他的了,因为 follower 只听从当前年代的 leader 的命令。

Zab协议有两种模式-恢复模式(选主)、广播模式(同步)

Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。

1.1.2 .2 ZAB协议4个阶段

Leader election(选举阶段-选出准Leader)

  1. Leader election(选举阶段):节点在一开始都处于选举阶段,只要有一个节点得到超半数节点的票数,它就可以当选准 leader。只有到达 广播阶段(broadcast) 准 leader 才会成为真正的 leader。这一阶段的目的是就是为了选出一个准 leader,然后进入下一个阶段。
    Discovery(发现阶段-接受提议、生成epoch、接受epoch)

  2. Discovery(发现阶段):在这个阶段,followers 跟准 leader 进行通信,同步 followers 最近接收的事务提议。这个一阶段的主要目的是发现当前大多数节点接收的最新提议,并且准 leader 生成新的 epoch,让 followers 接受,更新它们的 accepted Epoch
    一个 follower 只会连接一个 leader,如果有一个节点 f 认为另一个 follower p 是 leader,f 在尝试连接 p 时会被拒绝,f 被拒绝之后,就会进入重新选举阶段。

    Synchronization(同步阶段-同步follower副本)

  3. Synchronization(同步阶段):同步阶段主要是利用 leader 前一阶段获得的最新提议历史,同步集群中所有的副本。只有当 大多数节点都同步完成,准 leader 才会成为真正的 leader。follower 只会接收 zxid 比自己的 lastZxid 大的提议。

    Broadcast(广播阶段-leader消息广播)

  4. Broadcast(广播阶段):到了这个阶段,Zookeeper 集群才能正式对外提供事务服务,并且 leader 可以进行消息广播。同时如果有新的节点加入,还需要对新节点进行同步。
    ZAB 提交事务并不像 2PC 一样需要全部 follower 都 ACK,只需要得到超过半数的节点的 ACK 就可以了。

    ZAB协议JAVA实现(FLE-发现阶段和同步合并为 Recovery Phase(恢复阶段))

协议的 Java 版本实现跟上面的定义有些不同,选举阶段使用的是 Fast Leader Election(FLE),它包含了 选举的发现职责。因为 FLE 会选举拥有最新提议历史的节点作为 leader,这样就省去了发现最新提议的步骤。实际的实现将 发现阶段 和 同步合并为 Recovery Phase(恢复阶段)。所以,ZAB 的实现只有三个阶段:Fast Leader Election;Recovery Phase;Broadcast Phase。

1.1.2 .3 投票机制

每个sever首先给自己投票,然后用自己的选票和其他sever选票对比,权重大的胜出,使用权重较大的更新自身选票箱。具体选举过程如下:

  1. 每个Server启动以后都询问其它的Server它要投票给谁。对于其他server的询问,server每次根据自己的状态都回复自己推荐的leader的id和上一次处理事务的zxid(系统启动时每个server都会推荐自己)
  2. 收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的哪个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server。
  3. 计算这过程中获得票数最多的的sever为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则改server被选为leader。否则,继续这个过程,直到leader被选举出来
  4. leader就会开始等待server连接
  5. Follower连接leader,将最大的zxid发送给leader
  6. Leader根据follower的zxid确定同步点,至此选举阶段完成。
  7. 选举阶段完成Leader同步后通知follower 已经成为uptodate状态
  8. Follower收到uptodate消息后,又可以重新接受client的请求进行服务了

目前有5台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是1,2,3,4,5,按编号依次启动,它们的选择举过程如下:

  1. 服务器1启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器1的状态一直属于Looking。
  2. 服务器2启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1交换结果,由于服务器2的编号大所以服务器2胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING。
  3. 服务器3启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2交换信息,由于服务器3的编号最大所以服务器3胜出,此时投票数正好大于半数,所以服务器3成为领导者,服务器1,2成为小弟。
  4. 服务器4启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2,3交换信息,尽管服务器4的编号大,但之前服务器3已经胜出,所以服务器4只能成为小弟。
  5. 服务器5启动,后面的逻辑同服务器4成为小弟。
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