优先队列的本质是堆,但它具有队列的所有操作特性,与普通队列不同的地方就是出队的时候按照优先级顺序出队,这个优先级即最大堆或最小堆的规则(即大的为top优先出队或小的为top优先出队),在队列的基础上加了个堆排序。
以O(log n) 的效率查找一个队列中的最大值或者最小值,其中是最大值还是最小值是根据创建的优先队列的性质来决定的。
priority_queue的使用
#include<queue>//头文件
//使用的语法
priority_queue<Type, Container, Functional>
//Type是数据类型,比如int,Container是保存数据的容器, 比如vector, Functional是元素比较方式
//在STL中,默认不加后面两个参数,此时以vector为容器,以operator<为比较方式,默认使用的是大根堆,即堆顶的元素是最大元素
//建立大根堆
//构造一个空的优先队列(此优先队列默认为大顶堆)
priority_queue<int> big_heap;
//另一种构建大顶堆的方法
priority_queue<int,vector<int>,less<int> > big_heap2;
//建立小根堆
//构造一个空的优先队列,此优先队列是一个小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > small_heap;
//或者自定义一个比较函数
//如果使用less和greater,需要头文件: #include <functional>
//如果使用其他数据结构则需要重新写排序Functional
//重载< 或 >
//2,使用仿函数
struct mycmp{
bool operator()(pair<int, int>& a, pair<int, int>& b){
return a.second > b.second;
}
}
priority_queue的成员函数
push() 它将新元素插入优先队列。
pop() 它将优先级最高的元素从队列中删除。
top() 此函数用于寻址优先队列的最顶层元素。
size() 返回优先队列的大小。
empty() 它验证队列是否为空。基于验证,它返回队列的状态。
swap() 它将优先队列的元素与具有相同类型和大小的另一个队列交换。
emplace() 它在优先队列的顶部插入一个新元素。