![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
性能优化
文章平均质量分 89
小张不爱写代码
一枚不爱写代码的程序猿
展开
-
如何理解内核线程、内核进程?
很多人对进程,线程没有什么概念,或者面试的时候说不出里面的核心内涵,今天我打算花一点篇 幅把进程和线程讲清楚。这里有个点击可以直接加入,一起学习交流吧。转载 2022-11-01 15:14:44 · 242 阅读 · 0 评论 -
Unity性能优化之内存篇
比如一个算法是用递归写的,由于递归的层次比较深,导致栈溢出,这时候我们可以减少栈的内存使用或调整编译器来配置更大的栈。答案是不会,因为进程A内存泄漏,进程A中泄漏的内存不能用了,一段时间后,OS会判定 进程A泄漏的内存块对应的物理内存页长时间没有用,当物理内存吃紧的时候,会把这个物理内存页判断为”长时间不用”的物理内存页,就把泄漏对应的物理内存页的数据交换到磁盘,然后释放物理页给其它的进程B使用,所以进程A的内存泄漏,不会从根本上影响其它进程的内存使用(OS做内存页交换的开销肯定会有)。转载 2022-11-01 15:06:40 · 1380 阅读 · 0 评论