C++ 引用

C++ 引用

开发工具与关键技术:C++、VisualStudio
作者:何任贤
撰写时间:2019年08月16日
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)程序中通过变量来申请并命名内存空间,通过变量的名字可以使用存储空间,引用则是第二个别名的意思。 

引用概念:
引用可以看作一个已定义变量的别名
引用的语法:Type& name = var;
引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
引用做函数参数(引用作为函数参数声明时不进行初始化)

int main() {
int a = 10; //c编译器分配4个字节内存。。。a内存空间的别名
int &b = a; //b就是a的别名。。。
printf(“a %d \n”, a);
a =11; //直接赋值
int *p = &a; *p = 12;
printf(“a %d \n”, a);
b = 14;
printf(“a:%d \nb:%d \n”, a, b);
return 0;
}
在这里插入图片描述

引用做函数参数我们知道引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,引用做函数参数
(引用作为函数参数声明时不进行初始化)

struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
void printfT(Teacher *pT)
{
cout << pT->age << endl;
}
//pT是t1的别名 ,相当于修改了t1
void printfT2(Teacher &pT)
{
//cout<<pT.age<<endl;
pT.age = 33;
}
//pT和t1的是两个不同的变量
void printfT3(Teacher pT)
{
cout<<pT.age<<endl;
pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量
}
int main() {
Teacher t1;
t1.age = 35;
printfT(&t1);
//pT是t1的别名
printfT2(t1);
printf(“t1.age:%d \n”, t1.age); //33
// pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT //—> pT = t1
printfT3(t1);
printf(“t1.age:%d \n”, t1.age); //35
cout<<“hello…”<<endl;
system(“pause”);
return 0;
}
在这里插入图片描述

引用的意义:
(1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
(2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

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