struct resource 结构

structresource是Linux内核中用于描述系统资源的结构,包括开始和结束地址、名称、标志、父/子资源、对齐方式、描述信息、映射详情、设备归属和拥有者等。示例展示了LS1X_I2C资源的配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

struct resource是linux内核中用于描述系统中资源使用情况的结构体,它包含以下成员:

        1、start:资源的起始地址

        2、end:资源的结束地址

        3、name:资源的名称

        4、flage:资源的标志,用于描述该资源的类型和特性,如I/O端口、内存空间等。

        5、parent:该资源的父资源,既包含该资源的上级资源

        6、child:该资源的子资源,即包含该资源的下级资源

        7、sibling:同级资源链表指针,即与该资源同级的其它资源的链表指针

        8、srart_align:资源的起始地址的对齐方式

        9、end_align:资源结束地址的对齐方式

        12、desc:资源的描述信息

        13、map:资源映射的描述信息,包括映射方式和映射地址等

        14、dev:该资源所属的设备

        15、next:链表指针,用于将该资源加入到其他资源的链表中

        16、owner:资源的拥有者,即分配该资源的模块或驱动程序

        17、gc_list:用于资源垃圾回收的链表指针

static struct resource ls1x_i2c_resource[] ={

        [0]={

                .start       =         LS1X_BOARD_I2C_BASE,

                .end        =          (  LS1X_BOARD_I2C_BASE + 0x4),

                .flags        =        IORESOURCE_MEM,   

        },

};

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