Unity实用小技巧
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Unity&镜头跟随
实用系列(一) 简单的镜头跟随 功能介绍: 令相机跟随游戏物体; 按下Q,E可以左右旋转视角; 滚动鼠标滑轮可以放大或者缩小视角; 代码使用方法: 新建C#脚本FollowPlayer并挂载相机上,设置跟随物体的Tag值为Player; 调整当前Scene视角对准跟随物体,按下Ctrl + Shift + F(即Align With View),让相机视角对准跟随物体,设置好相关参数; 运行...原创 2018-11-09 23:44:32 · 1833 阅读 · 0 评论 -
Unity&异步加载
功能介绍: 在场景切换加载较慢时,可以使用异步加载的方法,先在前台展示加载中的进度条或者正在加载的字样,然后使新场景在后台加载,提升用户体验,加快游戏运行(伪)。 代码使用方法: 新建脚本SceneController挂载到加载场景的某个物体上, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng...原创 2018-11-10 23:11:57 · 1821 阅读 · 0 评论 -
Unity&自建Update方法(伪)
实用系列(三)自建Update方法 功能介绍: 模拟Unity中的Update方法 private void Start() // 示例调用 { StartCoroutine(GameOverAnimation()); } IEnumerator GameOverAnimation() // 协程 { while (true) { if () { // ...原创 2018-11-13 11:03:13 · 1023 阅读 · 0 评论