Unity&异步加载

实用系列(二) 异步加载

功能介绍:

  1. 在场景切换加载较慢时,可以使用异步加载的方法,先在前台展示加载中的进度条或者正在加载的字样,然后使新场景在后台加载,提升用户体验,加快游戏运行(伪)。
    代码使用方法:
  2. 新建脚本SceneController挂载到加载场景的某个物体上,
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneController : MonoBehaviour {

    void Start()
    {
        Invoke("Scene", 5.0f); // 加载页面展示5秒
    }

    public void Scene()
    {
        // DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
        SceneManager.LoadSceneAsync(1); // 当前场景为0,下一场景为1,异步加载下一场景
    }
	
}

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