花了两天时间去学习Cocos Creator并看教程学习了去做第一个游戏–flappyBird。
为什么用Cocos Creator?
仅仅看书去学习挺枯燥的,这个时候如果有一个软件可以让你迅速做出东西来,你就会很有成就感! Cocos Creator 是对新人非常友好的。而且你了解后会发现官方自己在做讲解的视频,实在是太有亲和力了。
Cocos Creator有什么优势?
先上一张图
前八都是Cocos写的!
这说明它确实有自己的独到之处。而且相当有竞争力。
GitHub链接:flappyBird
核心代码
下面展示 mainControllor.ts代码片
.
const {
ccclass, property} = cc._decorator;
@ccclassexport default class NewClass extends cc.Component {
@property(cc.Label)
label: cc.Label = null;
@property
text: string = 'hello';
@property(cc.Sprite)
bird0:cc.Sprite = null;
@property(cc.Sprite)
bird1:cc.Sprite = null;
@property(cc.Sprite)
bird2:cc.Sprite = null;
@property(cc.Sprite)
bird3:cc.Sprite = null;
@property(cc.Node)
birdParent:cc.Node = null;
@property(cc.Node)
bg0:cc.Node = null;
@property(cc.Node)
bg1:cc.Node = null;
@property(cc.Node)
pipeParent0:cc.Node = null;
@property(cc.Node)
pipeParent1:cc.Node = null;
@property(cc.Node)
pipeParent2:cc.Node = null;
@property(cc.Node)
pipeParent3:cc.Node = null;
@property(cc.Label)
lbscore:cc.Label = null;
@property(cc.Node)
nodeGameOver:cc.Node = null;
@property(cc.Button)
btnStart:cc