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原创 cocoscreator练手 入门 Flappy Bird 像素鸟项目(1)

好久没用cocoscreator,有点手生,做个小项目练练手。 项目已经上传至github,地址: https://github.com/ccffee-jc/CocosCreatorDemo 图片素材在上面有。 cocoscreator版本:2.3.2 正文 新建一个项目,项目,打开。 如上图,1是放元素的地方,2是放资源的地方,3是游戏的主视图,4是消息栏,5是设置元素属性的地方。 先别管那么多,上手要紧。 设置屏幕方向 默认项目是横屏,我们做像素鸟的话得用竖屏。 点击上图左上角1,这个是整个项目的根

2020-06-10 01:58:04 916

原创 cocos2dx EventListenerTouchOneByOne move函数与end函数不生效(无反应)lua

beginFunc需要返回true function addTouchEvent(node, beginFunc, moveFunc, endFunc) local listener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create() listener:registerScriptHandler(beginFunc, cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN) --这里的beginFunc要返回true!!!!!! listen.

2022-04-11 14:30:45 2285

原创 cocos2d-lua中调用父类方法的坑(self.super)

cocos2d-lua中调用父类方法的坑(self.super) 本文调用父类方法有三种方式: self.super:function() self.super.function() local parentClass = ParentClass ParentClass.function(self) 其中第3种方式是最正确的方式,其他两种方式都有问题,接下来讲解前面两种调用方式的问题。 前提:lua中的两种函数调用方式: lua中用.调用方法的方式是正常的函数调用,而用:调用方法,会默认将调

2021-11-04 17:41:00 3520 1

原创 cocoscreator练手 入门 Flappy Bird 像素鸟项目(3)加入小鸟

加入小鸟,这个博客结束后游戏基本的逻辑就写好了。 源码和素材可在公众号获取(发送FlappyBird): 主角节点 在我提供的素材中,有bird0_0-2三个图片,这三个图片可以组合成像素鸟拍翅膀的动画。 先将bird0_0拖入Main Camera节点下,名字改成bird0_0,设置位置为(-100,0): 然后开始编辑像素鸟的动画,cocosCreator自带了一个动画编辑器,点击bird节点,点击动画编辑器: 提示应该是:要制作动画,需要添加动画组件之类,点击添加就好: 然后会提醒我们缺少动画

2020-06-29 01:24:36 1757 1

原创 cocoscreator练手 入门 Flappy Bird 像素鸟项目(2)加入水管

这次加个水管,效果是生成水管,并且让水管自动向左移动 源码和素材可在公众号获取(发送FlappyBird): 制作水管预制 cocoscreator在生成节点的策略中,提供了预制节点的方案,就相当于把节点的默认值设定好,然后保存为文件,在需要的时候利用脚本生成。 像素鸟中需要不停的生成水管,所以需要用到水管的预制节点。 cocoscreator中制作预制节点需要先用设置普通节点的方法设置节点,然后将节点拖入资源中。 设置单个节点 在我提供的素材中,有水管的上部分和下部分: 在层级管理器(就是游戏存放节点

2020-06-26 01:44:20 2243 1

原创 ubuntu18.04下安装mysql数据库没有提示输入密码情况下修改密码并配置远程登录

一直上网找挺麻烦的,索性整理下自己发个博。 安装mysql 命令: sudo apt-get install mysql-server ubuntu18.04的版本应该是没有让输入密码的,所以后面需要修改密码 修改mysql root账号密码 用这个命令以linux的root身份直接登录,不用输入密码: sudo mysql 进去之后选择数据库: use mysql; 然后修改密码: update user set authentication_string=PASSWORD("这里输入你要改的密码"

2020-05-22 10:52:54 1035 1

原创 nodejs的websocket实现与cocoscreator前端进行简单通讯(cocoscreator后端接口入门)

看了几天nodejs后决定自己试试写一个简单的cocoscreator的服务端程序 nodejs用的是nodejs-websocket的包,在文件目录安装或者和我一样直接 npm install nodejs-websocket -g安装在全局,然后就可以开始写程序了 先来看看nodejs-websocket的一篇介绍博客:https://www.jianshu.com/p/f0baf93a379...

2019-05-31 12:07:35 3152 4

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