(三):链表

1.链表介绍

链表是有序的列表,但是他在内存中并不一定是连续的。链表是以节点的方式进行存储,是链式存储。每一个节点包括data域和next域,next域指向下一个节点。链表分为带头节点的链表和没有头结点的链表,根据实际的需求来确定。
其中单链表的逻辑示意图如下:
在这里插入图片描述

2.单链表

2.1单链表的应用实例

使用带head头的单项链表排行榜完成对水浒英雄任务的增删改查操作。

2.1.1第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

在这里插入图片描述

2.1.2第二种方式在添加英雄时,根据排名插入到指定位置

在这里插入图片描述

2.1.3修改节点的功能

思路一,先找到该节点,然后遍历,然后修改就中了。

2.1.4删除节点

思路分析示意图:
在这里插入图片描述

2.1.5代码

//定义HeroNode,每一个HeroNode,对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;

    }
    //为了显示方便
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +

                '}';
    }
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    public void setHead(HeroNode head) {
        this.head = head;
    }

    //初始化一个头结点,头结点不要动
    private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
    //添加节点到单向链表
    //1、找到当前链表最后节点
    //2、将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动,所以我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp=head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,就将temp后移动
            temp=temp.next;
        }
        //当退出while循环时候,temp就指向了链表最后
        //将这个节点的next指向新的节点
        temp.next=heroNode;

    }
    //第二种方式再添加英雄时候,根据排名将英雄插入到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动,所以我们通过辅助变量帮助找到添加的位置
        //我们找的temp位于天啊及位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode tempt=head;
        //标识添加的编号是否存在
        boolean flag=false;
        while (true){
            if (tempt.next==null){
                break;
            }
            if (tempt.next.no>heroNode.no){
                //位置找到,就在temp后面插入
                break;

            }else if (tempt.next.no==heroNode.no){
                flag=true;
                break;
            }
            tempt=tempt.next;
        }
        //判断flag的值
        if (flag){//不能添加说明标号存在
            System.out.println("编号已经存在不能加入"+heroNode.no);

        }else {
            //插入到链表中,temp后面
            heroNode.next=tempt.next;
            tempt.next=heroNode;
        }


    }
    //修改节点的信息,根据编号修改,no编号不能改
    public void update(HeroNode newheroNode){
        //判断是否为空
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp=head.next;
        boolean flag=false;//表示是否找到该节点
        while (true){
            if (temp==null){
                break;//到了链表的最后
            }
            if (temp.no==newheroNode.no){
                //找到
                flag=true;
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name=newheroNode.name;
            temp.nickname=newheroNode.nickname;
        }else {
            //没有找到这个节点
            System.out.println("没有找到编号是这个的"+newheroNode.no);

        }

    }

    //删除节点
    //思路
    //1、head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除的节点的前一个节点
    //2、我们在比较时候,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no){
        HeroNode temp=head;
        boolean flag=false;//标识是否找到删除节点的前一个节点
        while(true){
            if (temp.next==null){
                //已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no==no){
                //找到了待删除节点的前一个节点
                flag=true;
                break;

            }
            temp=temp.next;
        }
        //判断flag
        if (flag){//找到
            //可以删除
            temp.next=temp.next.next;

        }else {
            System.out.println("没找到");
        }
    }

    //显示链表,通过遍历
    public void list(){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量完成遍历
        HeroNode temp=head.next;
        while (true){
            //判断是否到了最后
            if (temp==null){
                break;
            }
            //输出这个节点的信息
            System.out.println(temp);
            temp=temp.next;
        }
    }


}

2.2单链表面试题

2.2.1求单链表有效的节点个数

 //方法:获取单链表的节点个数,如果是带头节点的链表,需求不统计头结点
    public static int getLength(HeroNode head){
        if (head.next==null){//这是空链表
            return 0;

        }
        int length=0;
        //定义一个辅助的变量
        HeroNode cur=head.next;
        while (cur!=null){
            length++;
            cur=cur.next;//遍历

        }
        return length;
    }

2.2.2查找单链表中倒数第n个节点

//查找单链表中的倒数第k个节点
    //1、编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
    //2、index表示倒数第index个节点
    //3、先把链表从头到尾遍历一下,得到链表的总的长度
    //4、得到size后,从链表第一个开始遍历,遍历size-index个
    //5、如果找到嘞,就返回该节点,否则返回null
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
        //1、如果链表为空,返回null
        if (head.next==null){
            return null;
        }
        //第一次遍历得到链表的长度
        int size=getLength(head);
        //第二次遍历,size-index位置,就是我们倒数第k个节点
        //先做一个index的校验
        if (index<=0 || index >size){
            return null;

        }
        //定义一个辅助变量
        HeroNode cur=head.next;
        //
        for (int i=0;i<size-index;i++){
            cur=cur.next;
        }
        return cur;
    }

2.2.3单链表的反转

思路分析如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码如下:

 //将单链表反转
    public static void reversetList(HeroNode head){
        //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需翻转直接返回
        if (head.next==null||head.next.next==null){
            return;
        }
        //定义一个辅助的指针,帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode cur=head.next;
        HeroNode next=null;//定义指向当前节点的下一个节点
        HeroNode reverseHead=new HeroNode(0,"","");
        //遍历原来的链表
        // 并从头遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
        while (cur!=null){
            next=cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
            cur.next=reverseHead.next;//将cur下的一个节点指向新的链表
            reverseHead.next=cur;//
            cur=next;//让cur后移

        }
        //将head.next指向reverseHead.next,实现了单链表的反转
        head.next=reverseHead.next;
    }

2.2.4从尾到头打印链表

思路分析
在这里插入图片描述
代码实现


 //可以使用栈的主句结构,将各个节点压到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,实现了逆序打印的效果
    public static void reversePrint(HeroNode head){
        if (head.next==null){
            return;//空链表,无法打印
        }
        //创建一个栈,将各节点压入栈中
        Stack<HeroNode> stack=new Stack<HeroNode>();
        HeroNode cur=head.next;
        //将链表的所有节点压入栈中
        while (cur!=null){
            stack.push(cur);
            cur=cur.next;
        }
        //将栈中的节点进行打印,pop出栈
        while (stack.size()>0){
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

3.双链表

3.1双向链表应用实例

3.1.1双向链表操作分析和实现

使用带head头的双向链表实现-水浒英雄榜
管理单项链表缺点分析:

  • 单向链表,查找的方向只能是一个方向,但是双向链表是可以向前也可以向后查找。
  • 单向链表不能自我删除,需要依赖辅助接点,但是双向链表可以自我删除
  • 双向链表如何完成遍历、添加、修改和删除的思路。
  • 在这里插入图片描述
    1)遍历:和单链表是一样的,只是可以向前查找也可以向后查找。
    2)添加:默认添加到双向链表的最后
  • 先找到双向链表的最后这个节点
  • temp.next=newHeroNode;
  • newHeroNode.pre=temp;
    3)修改 思路和原来的单向链表是一样的
    4)删除
  • 因为是双向链表,因此我们可以实现自我删除某个节点
  • 直接找到这个节点,比如temp
  • temp.pre.next=temp.next
  • temp.next.pre=tem.pre

双向链表的代码实现如下

public class DoubleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        HeroNode2 heroNode1=new HeroNode2(1,"宋江","及时雨");
        HeroNode2 heroNode2=new HeroNode2(2,"卢俊义","玉麒麟");
        HeroNode2 heroNode3=new HeroNode2(3,"吴用","智多星");
        //创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList=new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(heroNode1);
        doubleLinkedList.add(heroNode2);
        doubleLinkedList.add(heroNode3);
        doubleLinkedList.list();
        //修改
        HeroNode2 newHeroNode=new HeroNode2(3,"公孙胜","入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        doubleLinkedList.list();
        //删除
        doubleLinkedList.del(3);
        doubleLinkedList.list();
    }
}
//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList{
    //先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的位置
    private HeroNode2 head=new HeroNode2(0,"","");
    public HeroNode2 gethead(){
        return head;
    }
    //遍历双向链表的方法
    //显示链表
    public void list(){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量完成遍历
        HeroNode2 temp=head.next;
        while (true){
            //判断是否到了最后
            if (temp==null){
                break;
            }
            //输出这个节点的信息
            System.out.println(temp);
            temp=temp.next;
        }
    }
    public void add(HeroNode2 heroNode){
        //因为头结点不能动,所以我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode2 temp=head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,就将temp后移动
            temp=temp.next;
        }
        //当退出while循环时候,temp就指向了链表最后
        //将这个节点的next指向新的节点
        temp.next=heroNode;
        heroNode.pre=temp;

    }
    //修改一个节点的内容
    public void update(HeroNode2 newheroNode){
        //判断是否为空
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp=head.next;
        boolean flag=false;//表示是否找到该节点
        while (true){
            if (temp==null){
                break;//到了链表的最后
            }
            if (temp.no==newheroNode.no){
                //找到
                flag=true;
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        //根据flag判断是否找到要修改的节点
        if (flag){
            temp.name=newheroNode.name;
            temp.nickname=newheroNode.nickname;
        }else {
            //没有找到这个节点
            System.out.println("没有找到编号是这个的"+newheroNode.no);

        }

    }
    //从双向链表中删除一个节点
    //说明
    //1 对于双向链表,我们可以直接查找到要删除的这个节点
    //2 找到后,自我删除即可

    public void del(int no){
        //判断当前链表是否为空
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        HeroNode2 temp=head.next;
        boolean flag=false;//标识是否找到删除节点的前一个节点
        while(true){
            if (temp==null){
                //已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.no==no){
                //找到了待删除节点的前一个节点
                flag=true;
                break;

            }
            temp=temp.next;//temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag){//找到
            //可以删除
           temp.pre.next=temp.next;
           //如果是最后一个节点 就不需要执行下面那个
            if (temp.next!=null){
                temp.next.pre=temp.pre;

            }


        }else {
            System.out.println("没找到");
        }
    }



}
class HeroNode2{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next;//指向下一个节点
    public  HeroNode2 pre;//指向前一个节点

    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;

    }
    //为了显示方便
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +

                '}';
    }
}

4.单项环形链表

Josephu(约瑟夫)问题
设编号为1,2,3,…n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,直到m的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,以此类推,直到所有人出列为止,由此得出产生一个出队列的编号的序列。
提示:用一个不带头节点的循环链表来处理约瑟夫问题,先构成一个有n个节点的单循环链表,然后从k开始从1开始计数,记到m时,对应节点从链表删除,然后再从被删除节点的下一个节点又从1开始计数,知道最后一个节点从链表中删除,算法结束。

4.1单向环形链表介绍

在这里插入图片描述

4.2约瑟夫问题

在这里插入图片描述

  • 创建链表思路图解

在这里插入图片描述

  • 约瑟夫问题-小孩出圈的思路分析
    在这里插入图片描述

4.3约瑟夫问题代码


public class Josepfu {
    public static void main(String[] args) {
        //测试一把看看构建环形链表。遍历是否ok
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList=new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);
        circleSingleLinkedList.showBoy();
        //测试一下小孩出圈是否正确
        circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);


    }
}
//创建一个环形的单项链表
class CircleSingleLinkedList{
    //创建一个first节点
    private Boy first;
    //添加节点,构建环形链表
    public void addBoy(int nums){
        //nums做一个数据校验
        if (nums<1){
            System.out.println("数值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy=null;//辅助指针,构建环形链表
        //使用循环创建我们的环形链表
        for (int i=1;i<=nums;i++){
            //根据编号创建小孩节点
            Boy boy=new Boy(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i==1){
                first=boy;
                first.setNext(first);//构成环
                curBoy=first;//让curBoy指向第一个小孩
            }else {
                curBoy.setNext(boy);
                boy.setNext(first);
                curBoy=boy;
            }


        }

    }
    //遍历所有的环形链表
    public void showBoy(){
        //判断链表是否为空
        if (first==null){
            System.out.println("没有任何小孩");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此我们依然使用一个辅助指针完成
        Boy curBoy=first;
        while (true){
            System.out.printf("小孩的编号%d \n",curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext()==first){//说明遍历完毕
                break;

            }
            curBoy=curBoy.getNext();
        }
    }
    //根据用户输入,计算出圈的顺序

    /**
     *
     * @param startNo:表示从第几个小孩开始数
     * @param count:表示数几下
     * @param nums:表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo,int count,int nums){
        //先对数据进行校验
        if (first==null||startNo<1||startNo >nums){
            System.out.println("参数输入有误,请从新输入");
            return;
        }
        //创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper=first;
        //需求创建一个辅助指针变量helper,实现应该形成环形链表的最后这个节点
        while (true){
            if (helper.getNext()==first){//说明helper指向最后的小孩节点
                break;
            }
            helper=helper.getNext();
        }
        //小孩宝数千,先让first和helper移动k-1次
        for (int j=0;j<startNo-1;j++){
            first=first.getNext();
            helper=helper.getNext();
        }
        //当小孩报数时,让first和helper指针同时移动m-1次
        //这是一个循环的操作,直到圈中只有一个节点
        while (true){
            if (helper==first){//说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让first和helper同时移动countNum-1
            for (int j=0;j<count-1;j++){
                first=first.getNext();
                helper=helper.getNext();

            }
            //这时,first指向的节点,就是要出圈的节点
            System.out.printf("小孩%d出圈 \n",first.getNo());
            //这时将first指向的小孩出圈
            first=first.getNext();
            helper.setNext(first);

        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号:%d \n",first.getNo());




    }



}
//创建一个boy类,表示一个节点
class Boy{
    private int no;//编号
    private Boy next;//指向下一个节点,默认是null
    public Boy(int no){
        this.no=no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }
}
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