操作符重载,计算机学科概念,就是把已经定义的、有一定功能的操作符进行重新定义,来完成更为细致具体的运算等功能。
操作符重载可以将概括性的抽象操作符具体化,便于外部调用而无需知晓内部具体运算过程。
操作符重载,计算机学科概念,就是把已经定义的、有一定功能的操作符进行重新定义,来完成更为细致具体的运算等功能。
操作符重载可以将概括性的抽象操作符具体化,便于外部调用而无需知晓内部具体运算过程。
比如hyong类的对象a+b,这样的语句如果没有重载+运算符就会出错。
但C++允许用户把这些运算符添加到自已的类中以方便类对象之间的运算就像内置类型的运算一样方便,比如对象a+b这样就很明白更容易
懂,当然也可以在类中定义一个对象间相加的函数。
比如a.add(b)调用函数add()以实现两个对象a和b相加,但是这条语句没有比a+b更容易让人理解。
float add(float x, float y) //定义add函数
{float z;
z=x+y;
return(z);
}
值得注意的是:
1、运算重载符不可以改变语法结构。
2、运算重载符不可以改变操作数的个数。
3、运算重载符不可以改变优先级。
4、运算重载符不可以改变结合性。
类重载、覆盖、重定义之间的区别:
重载指的是函数具有的不同的参数列表,而函数名相同的函数。
重载要求参数列表必须不同,比如参数的类型不同、参数的个数不同、参数的顺序不同。
如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的,因为重载要求参数列表必须不同。(发生在同一个类里)
覆盖是存在类中,子类重写从基类继承过来的函数。
被重写的函数不能是static的。必须是virtual的。
但是函数名、返回值、参数列表都必须和基类相同(发生在基类和子类)
重定义也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) 。(发生在基类和子类)
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