IOS开发学习--(3)摇骰子APP

Swift语言基本变量类型:

Int
Float
Double
Bool
String

常量与变量

1.var用来声明变量,可直接赋值或者按照下面格式:
var a:Int = 30
当你定义变量但不赋值的时候,必须声明变量类型。
2.let声明常量
字符串拼接符号 (),把字符串放进括号即可
let fullName = “(name)liu”
系统默认声明的小数是Double类型

摇骰子APP

在这里插入图片描述
第一个APP,学习了Main.storyboard使用,随机数产生等用法

首先storyboard中的元件按住Ctrl拖拽到代码中才能建立连接

1.对于骰子,选择类型为Outlet即可。
对于button,要选择类型为Action才能进行操作
2.随机数是通过Int.random(a…b)产生
3.可以采用用户晃动手机来模拟摇骰子,用到motionEnded函数,即为在用户摇晃后要做的动作

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