String是Java中基础且重要的类,并且String也是Immutable类的典型实现,被声明为final class
除了hash这个属性其它属性都声明为final,因为它的不可变性,所以例如拼接字符串时候会产生很多无用的中间对象,如果频繁的
进行这样的操作对性能有所影响。
任何的字符串常量都是String对象,而且String的常量一旦声明不可改变,如果改变对象内容,改变的是其引用的指向而已。
通常来讲String的操作比较简单,但是由于String的不可更改特性,为了方便字符串的修改,提供StringBuffer类。
在String中使用"+"来进行字符串连接,但是这个操作在StringBuffer类中需要更改为append()方法
除了append()方法外,StringBuffer也有一些String类没有的方法
public synchronized StringBuffer reverse() //字符串反转
public synchronized StringBuffer delete(int start, int end) //指定范围的删除
public synchronized StringBuffer insert(int offset, 各种数据类型 b) //指定位置插入
StringBuffer sb = new StringBuffer("helloworld");
System.out.println(sb.delete(5, 10).insert(0, "你好")); (你好hello)
StringBuffer本质是一个线程安全的可修改的字符序列,把所有修改数据的方法都加上了synchronized。但是保证了线程安全是需
要性能的代价的
但是在很多情况下我们的字符串拼接操作不需要线程安全,这时候StringBuilder登场了,StringBuilder是JDK1.5发布的,它和
StringBuffer本质上没什么区别,就是去掉了保证线程安全的那部分,减少了开销。
String和StringBuffer类不能直接转换。如果要想互相转换,可以采用如下原则: (StringBuilder同理)
String变为StringBuffer:利用StringBuffer的构造方法或append()方法
StringBuffer变为String:调用toString()方法。
总结:String、StringBuffer、StringBuilder的区别
String的内容不可修改,StringBuffer与StringBuilder的内容可以修改.
StringBuffer采用同步处理,属于线程安全操作
而StringBuilder采用异步处理,属于线程不安全操作。
如何选择:
1、在字符串不经常发生变化的业务场景优先使用String(代码更清晰简洁)。如常量的声明,少量的字符串操作(拼接,删除等)。
2、在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuilder来操作字符串。不能使用String"+"来拼接而是使用,避
免产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。
3、在多线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuffer。
另外最后有一点关于JVM的,实际上我们使用String +的方法进行字符串拼接的时候,JVM会进行优化帮我们new String Builder
进行字符串拼接
但是这并不是我们进行字符串拼接时只使用String类的原因
如果有大量的字符串拼接new好多StringBuilder对象,会造成非常大的内存开销,所以频繁的字符串操作还是得用StringBuilder