C++强制转换

C++强制转换

C++中经常会出现数据的类型转换,例如数组转换为指针,int转换为long,这些都属于隐式转换,更重要的是C++提供了四种强制的显示类型转换:
static_cast,dynamic_cast,const_cast和reinterpret_cast。
其中dynamic_cast支持运行时类型识别。

static_cast

任何具有明确定义的转换,只要不包含底层const都可以使用static_cast进行转换:

int j = 0;
double k = static_cast<double>(j);
//将j从int显示转换成double
int l = static_cast<int>(k);
//将double显示转换成int,不在乎精度的丢失

dynamic_cast

见我的博客dynamic_cast

const_cast

const_cast只能改变运算对象的底层const,实际并不会改变,只是一个const away的过程,只是将限定符去掉,但对象仍然不可以改变。见
const_cast详解

reinterpret_cast

在C/C++语言中,用(type) value(在C还可以采用type(value))来进行显式类型转换(explicit type conversion),常常被称为强制转换(cast投射/铸模)。强制转换在C程序中被过度使用,成为程序错误的一个主要原因。为了减少强制转换的副作用,并使程序员能够快速定位强制转换的错误,在标准C中新增了4个关键字*_cast,用来提倡一种全新的C显式转换语法。 其中,强制转换关键字包括: 1. static_cast(静态转换):用于明确定义良性和适度良性的转换,包括原来不需要采用强制转换的自动类型转换(包括无损的提升转换和可能丢失信息的窄化转换)。标准C提倡对任何数据的类型转换都采用static_cast显式类型转换方法。 2. const_cast(常量转换):可将(同数据类型的)常型(const)转换为非常型、将易变(volatile)型转换为非易变型。如果用于其他类型的转换,一般会产生一个编译错误。 3. reinterpret_cast(重新解释转换):用于将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至不同类型之间的指针或引用,但是这种转换是最危险的,因为它会绕过编译器的类型检查。 4. dynamic_cast(动态转换):用于在继承关系中进行类型转换,用于将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,但是这种转换只能在运行时进行,并且只能用于具有虚函数的类。 以上是C/C++中的强制转换关键字。它们提供了不同的转换功能,程序员应根据具体情况选择合适的关键字来进行类型转换。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
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