结构体定义
1、定义一个结构体(顺便实例结构体变量):
struct tag(结构体类型名) //struct + tag 这两者共同构成了结构体类型 单独的tag(结构体类型名) 不能称之为结构体类型
{
成员列表
}(结构体变量名);
2、定义的同时使用typedef(相当于定义结构体 + 为结构体起新名字)
typedef struct tag(结构体类型名) //struct + tag(结构体类型名) == 结构体类型
{
成员列表
}mystruct(结构体类型);
此时mystruct == struct tag
实例化时:
1、C中:
struct tag a; //struct + tag 这两者共同构成了结构体类型 单独的tag(结构体类型名) 不能称之为结构体类型
mystruct a; //mystruct(结构体类型) = struct +结构体类型名
2、C++中
tag a; 合理 tag和mtstruct均是结构体类型
mystruct a; 合理
结构体定义+结构体变量定义
结构体类型的定义格式为:strcut结构体名{成虽说明列表};
结构体变量的定义有3种形式:
1、定义结构体型的同时定义结构体变量
如:strcut结构体名{成员说明列表}变量;
2、先定义一个结构体类型,然后使用该类型来定义结构体变量,
如:strcutstudent{成员说明列表}:student变量;
3、定义一个无名称的结构体类型的同时定义结构体变量
如:strcutstudent{成员说明列表}变量;
如果在函数内声明→作用域仅限函数内部
可以只初始化一个成员,也可以任意顺序初始化
struct boot gift = {
.value=25.99, //使用,分隔
.author="Jime",
0.25 //新的float值0.25替代了旧的值25.99
}
结构体内存对齐
意义:内存对齐可以大大提升内存访问速度,是一种用空间换时间的方法。
(内存不对齐会导致每次读取数据都会读取两次,使得内存读取速度减慢。)
1、对齐基本概念
1、数据成员自身的对齐值:
2、结构体/类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
3、对齐系数:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。(VS中默认的值为8;linux中的默认值为4。)
4、数据成员、结构体/类的有效对齐值N:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
仅long和point的长度受到系统环境的影响
2、内存对齐原则:
1、第一个成员的首地址为0.
2、其余成员的首地址是