H264---nalu

本文介绍了H264编码中的VCL(视频编码层)和NAL(网络提取层),阐述了VCL的核心目标和NAL的功能。详细解析了NAL单元(NALU)的结构,包括SODB、RBSP和EBSP的过程,并提到了NALU_header在码流中的位置和作用。此外,概述了H.264的数据流层次结构及解码流程,以及RTP打包的相关内容。

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VCL(视频编码层)和 NAL(网络提取层).

VCL:包括核心压缩引擎和块,宏块和片的语法级别定义,设计目标是尽可能地独立于网络进行高效的编码。
NAL:负责将VCL产生的比特字符串适配到各种各样的网络和多元环境中,覆盖了所有片级以上的语法级别。

SODB👉RBSP(👉EBSP)👉NALU

//NALU单元之间用start_code间隔
NALU:Network Abstract Layer Unit	网络抽象层单元。
SODB:String Of Data Bits (原始数据比特流, 长度不一定是8的倍数,故需要补齐,是由VCL产生)。
RBSP:Raw Byte Sequence Payload	原始字节序列载荷
EBSP:扩展字节序列载荷(Encapsulated Byte Sequence Payload
//在h264的文档中,并没有EBSP这一名词出现,但是在h264的官方参考软件JM里,却使用了EBSP。

EBSP = RBSP + 防竞争处理(防竞争字节:0x03)
RBSP= SODB + RBSP trailing bits (若干比特“0”,以便字节对齐。)
//SODB以一个值为1的bit结尾,如果没有字节对齐,就用0补齐
//所以从后往前第一个值为1的位置就为,SODB的最后一个字节。

RBSP就是H.264编码后出来的裸流文件,给文件加上后缀.h264,得到xxx.h264

nalu结构

nalu_header:
在这里插入图片描述

NALU 单元= NALU Header + EBSP
NALU Header = F(1位禁止位,0表正常,1则错误👉丢弃) + NRI(2位重要标志位,11最重要) + Type(5位) 
	   	//例如&#x
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