STL基础03-常用算法

4. 常用算法

4.1 函数对象

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象,也叫仿函数(functor),其实就是重载“()”操作符,使得类对象可以像函数那样调用。

注意:

1.函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数。

2.函数对象(仿函数)重载了”() ”操作符使得它可以像函数一样调用。

分类:假定某个类有一个重载的operator(),而且重载的operator()要求获取一个参数,我们就将这个类称为“一元仿函数”(unary functor);相反,如果重载的operator()要求获取两个参数,就将这个类称为“二元仿函数”(binary functor)

函数对象的作用主要是什么?STL提供的算法往往都有两个版本,其中一个版本表现出最常用的某种运算,另一版本则允许用户通过template参数的形式来指定所要采取的策略。

//函数对象是重载了函数调用符号的类
class MyPrint
{
public:
	MyPrint()
	{
		m_Num = 0;
	}
	int m_Num;

public:
	void operator() (int num)
	{
		cout << num << endl;
		m_Num++;
	}
};

//函数对象
//重载了()操作符的类实例化的对象,可以像普通函数那样调用,可以有参数 ,可以有返回值
void test01()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint(20);

}
// 函数对象超出了普通函数的概念,可以保存函数的调用状态
void test02()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint(20);
	myPrint(20);
	myPrint(20);
	cout << myPrint.m_Num << endl;
}

void doBusiness(MyPrint print,int num)
{
	print(num);
}

//函数对象作为参数
void test03()
{
	//参数1:匿名函数对象
	doBusiness(MyPrint(),30);
}

总结:

1、函数对象通常不定义构造函数和析构函数,所以在构造和析构时不会发生任何问题,避免了函数调用的运行时问题。

2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态

3、函数对象可内联编译,性能好。用函数指针几乎不可能

4、模版函数对象使函数对象具有通用性,这也是它的优势之一

4.2 谓词

谓词是指普通函数重载的operator()返回值是bool类型的函数对象(仿函数)。如果operator接受一个参数,那么叫做一元谓词,如果接受两个参数,那么叫做二元谓词,谓词可作为一个判断式。

class GreaterThenFive
{
public:
	bool operator()(int num)
	{
		return num > 5;
	}

};
//一元谓词
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10;i ++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	
	 vector<int>::iterator it =  find_if(v.begin(), v.end(), GreaterThenFive());
	 if (it == v.end())
	 {
		 cout << "没有找到" << endl;
	 }
	 else
	 {
		 cout << "找到了: " << *it << endl;
	 }
}

//二元谓词
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int num1, int num2)
	{
		return num1 > num2;
	}
};

void test02()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(90);
	v.push_back(60);

	//默认从小到大
	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end();it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "----------------------------" << endl;
	//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
	sort(v.begin(), v.end(),MyCompare());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

4.3 内建函数对象

STL内建了一些函数对象。分为:算数类函数对象,关系运算类函数对象,逻辑运算类仿函数。这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同,当然我们还可以产生无名的临时对象来履行函数功能。使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

6个算数类函数对象,除了negate是一元运算,其他都是二元运算。

template<class T> T plus<T>//加法仿函数
template<class T> T minus<T>//减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>//乘法仿函数
template<class T> T divides<T>//除法仿函数
template<class T> T modulus<T>//取模仿函数
template<class T> T negate<T>//取反仿函数

6个关系运算类函数对象,每一种都是二元运算。

template<class T> bool equal_to<T>//等于
template<class T> bool not_equal_to<T>//不等于
template<class T> bool greater<T>//大于
template<class T> bool greater_equal<T>//大于等于
template<class T> bool less<T>//小于
template<class T> bool less_equal<T>//小于等于
  1. 逻辑运算类运算函数,not为一元运算,其余为二元运算。

template<class T> bool logical_and<T>//逻辑与

template<class T> bool logical_or<T>//逻辑或

template<class T> bool logical_not<T>//逻辑非

内建函数对象举例:

//取反仿函数
void test01()
{
	negate<int> n;
	cout << n(50) << endl;
}

//加法仿函数
void test02()
{
	plus<int> p;
	cout << p(10, 20) << endl;
}

//大于仿函数
void test03()
{
	vector<int> v;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		v.push_back(rand() % 100);
	}

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());

	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

}

3.1.4 函数对象适配器

//函数适配器bind1st bind2nd
//现在我有这个需求 在遍历容器的时候,我希望将容器中的值全部加上100之后显示出来,怎么做?
//我们直接给函数对象绑定参数 编译阶段就会报错
//for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(myprint(),100));
//如果我们想使用绑定适配器,需要我们自己的函数对象继承binary_function 或者 unary_function
//根据我们函数对象是一元函数对象 还是二元函数对象
class MyPrint :public binary_function<int,int,void>
{
public:
	void operator()(int v1,int v2) const
	{
		cout << "v1 = : " << v1 << " v2 = :" <<v2  << " v1+v2 = :" << (v1 + v2) << endl;	
	}
};
//1、函数适配器
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	cout << "请输入起始值:" << endl;
	int x;
	cin >> x;

	for_each(v.begin(), v.end(), bind1st(MyPrint(), x));
	//for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd( MyPrint(),x ));
}
//总结:  bind1st和bind2nd区别?
//bind1st : 将参数绑定为函数对象的第一个参数
//bind2nd : 将参数绑定为函数对象的第二个参数
//bind1st bind2nd将二元函数对象转为一元函数对象


class GreaterThenFive:public unary_function<int,bool>
{
public:
	bool operator ()(int v) const
	{
		return v > 5;
	}
};

//2、取反适配器
void test02()
{
	vector <int> v;
	for (int i = 0; i < 10;i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	
// 	vector<int>::iterator it =  find_if(v.begin(), v.end(), GreaterThenFive()); //返回第一个大于5的迭代器
//	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(),  not1(GreaterThenFive())); //返回第一个小于5迭代器
	//自定义输入
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), not1 ( bind2nd(greater<int>(),5)));
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到" << *it << endl;
	}

	//排序  二元函数对象
	sort(v.begin(), v.end(), not2(less<int>()));
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val){cout << val << " "; });

}
//not1 对一元函数对象取反
//not2 对二元函数对象取反

void MyPrint03(int v,int v2)
{
	cout << v + v2<< " ";
}

//3、函数指针适配器   ptr_fun
void test03()
{
	vector <int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// ptr_fun( )把一个普通的函数指针适配成函数对象
	for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd( ptr_fun( MyPrint03 ), 100));
}


//4、成员函数适配器
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}

	//打印函数
	void ShowPerson(){
		cout << "成员函数:" << "Name:" << m_Name << " Age:" << m_Age << endl;
	}
	void Plus100()
	{
		m_Age += 100;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void MyPrint04(Person &p)
{
	cout << "姓名:" <<  p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;

};

void test04()
{
	vector <Person>v;
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint04);
	//利用 mem_fun_ref 将Person内部成员函数适配
	for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::ShowPerson));
// 	for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::Plus100));
// 	for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::ShowPerson));
}

void test05(){

	vector<Person*> v1;
	//创建数据
	Person p1("aaa", 10);
	Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);

	v1.push_back(&p1);
	v1.push_back(&p2);
	v1.push_back(&p3);
	v1.push_back(&p4);

	for_each(v1.begin(), v1.end(), mem_fun(&Person::ShowPerson));
}

//如果容器存放的是对象指针,  那么用mem_fun
//如果容器中存放的是对象实体,那么用mem_fun_ref

4.2 算法概述

算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用的功能涉及到比较,交换,查找,遍历,复制,修改,反转,排序,合并等...

<numeric>体积很小,只包括在几个序列容器上进行的简单运算的模板函数.

<functional> 定义了一些模板类,用以声明函数对象。

4.3 常用遍历算法

/*
    遍历算法 遍历容器元素
	@param beg 开始迭代器
	@param end 结束迭代器
	@param _callback  函数回调或者函数对象
	@return 函数对象
*/
for_each(iterator beg, iterator end, _callback);
/*
	transform算法 将指定容器区间元素搬运到另一容器中
	注意 : transform 不会给目标容器分配内存,所以需要我们提前分配好内存
	@param beg1 源容器开始迭代器
	@param end1 源容器结束迭代器
	@param beg2 目标容器开始迭代器
	@param _cakkback 回调函数或者函数对象
	@return 返回目标容器迭代器
*/
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _callbakc)
/*

template<class _InIt,class _Fn1> inline
void for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)
{
	for (; _First != _Last; ++_First)
		_Func(*_First);
}

*/

//普通函数
void print01(int val){
	cout << val << " ";
}
//函数对象
struct print001{
	void operator()(int val){
		cout << val << " ";
	}
};

//for_each算法基本用法
void test01(){
	
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10;i++){
		v.push_back(i);
	}

	//遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), print01);
	cout << endl;

	for_each(v.begin(), v.end(), print001());
	cout << endl;

}

struct print02{
	print02(){
		mCount = 0;
	}
	void operator()(int val){
		cout << val << " ";
		mCount++;
	}
	int mCount;
};

//for_each返回值
void test02(){

	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		v.push_back(i);
	}

	print02 p = for_each(v.begin(), v.end(), print02());
	cout << endl;
	cout << p.mCount << endl;
}

struct print03 : public binary_function<int, int, void>{
	void operator()(int val,int bindParam) const{
		cout << val + bindParam << " ";
	}
};

//for_each绑定参数输出
void test03(){
	
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		v.push_back(i);
	}

	for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(print03(),100));
}

transform:

//transform 将一个容器中的值搬运到另一个容器中
/*
	template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline 
	_OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last,_OutIt _Dest, _Fn1 _Func)
	{	

		for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest)
			*_Dest = _Func(*_First);
		return (_Dest);
	}

	template<class _InIt1,class _InIt2,class _OutIt,class _Fn2> inline
	_OutIt _Transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,_InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
	{	
		for (; _First1 != _Last1; ++_First1, ++_First2, ++_Dest)
			*_Dest = _Func(*_First1, *_First2);
		return (_Dest);
	}
*/

struct transformTest01{
	int operator()(int val){
		return val + 100;
	}
};
struct print01{
	void operator()(int val){
		cout << val << " ";
	}
};
void test01(){

	vector<int> vSource;
	for (int i = 0; i < 10;i ++){
		vSource.push_back(i + 1);
	}

	//目标容器
	vector<int> vTarget;
	//给vTarget开辟空间
	vTarget.resize(vSource.size());
	//将vSource中的元素搬运到vTarget
	vector<int>::iterator it = transform(vSource.begin(), vSource.end(), vTarget.begin(), transformTest01());
	//打印
	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl;
	
}

//将容器1和容器2中的元素相加放入到第三个容器中
struct transformTest02{
	int operator()(int v1,int v2){
		return v1 + v2;
	}
};
void test02(){

	vector<int> vSource1;
	vector<int> vSource2;
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		vSource1.push_back(i + 1);	
	}

	//目标容器
	vector<int> vTarget;
	//给vTarget开辟空间
	vTarget.resize(vSource1.size());
	transform(vSource1.begin(), vSource1.end(), vSource2.begin(),vTarget.begin(), transformTest02());
	//打印
	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl;
}

4.4 常用查找算法

/*
	find算法 查找元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 查找的元素
	@return 返回查找元素的位置
*/
find(iterator beg, iterator end, value)
/*
	find_if算法 条件查找
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param  callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return bool 查找返回true 否则false
*/
find_if(iterator beg, iterator end, _callback);

/*
	adjacent_find算法 查找相邻重复元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param  _callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return 返回相邻元素的第一个位置的迭代器
*/
adjacent_find(iterator beg, iterator end, _callback);
/*
	binary_search算法 二分查找法
	注意: 在无序序列中不可用
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 查找的元素
	@return bool 查找返回true 否则false
*/
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
/*
	count算法 统计元素出现次数
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param  value回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return int返回元素个数
*/
count(iterator beg, iterator end, value);
/*
count_if算法 统计元素出现次数
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param  callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return int返回元素个数
*/
count_if(iterator beg, iterator end, _callback);

4.5 常用排序算法

/*
	merge算法 容器元素合并,并存储到另一容器中
	注意:两个容器必须是有序的
	@param beg1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param beg2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest  目标容器开始迭代器
*/
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest)
/*
	sort算法 容器元素排序
	@param beg 容器1开始迭代器
	@param end 容器1结束迭代器
	@param _callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
*/
sort(iterator beg, iterator end, _callback)
/*
	random_shuffle算法 对指定范围内的元素随机调整次序
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
*/
random_shuffle(iterator beg, iterator end)
/*
	reverse算法 反转指定范围的元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
*/
reverse(iterator beg, iterator end)

4.6 常用拷贝和替换算法

/*
	copy算法 将容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param dest 目标起始迭代器
*/
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest)
/*
	replace算法 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param oldvalue 旧元素
	@param oldvalue 新元素
*/
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue)
/*
	replace_if算法 将容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param callback函数回调或者谓词(返回Bool类型的函数对象)
	@param oldvalue 新元素
*/
replace_if(iterator beg, iterator end, _callback, newvalue)
/*
	swap算法 互换两个容器的元素
	@param c1容器1
	@param c2容器2
*/
swap(container c1, container c2)

4.7 常用算数生成算法

/*
	accumulate算法 计算容器元素累计总和
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value累加值
*/
accumulate(iterator beg, iterator end, value)
/*
	fill算法 向容器中添加元素
	@param beg 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value t填充元素
*/
fill(iterator beg, iterator end, value)

4.8 常用集合算法

/*
	set_intersection算法 求两个set集合的交集
	注意:两个集合必须是有序序列
	@param beg1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param beg2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest  目标容器开始迭代器
	@return 目标容器的最后一个元素的迭代器地址
*/
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest)
/*
	set_union算法 求两个set集合的并集
	注意:两个集合必须是有序序列
	@param beg1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param beg2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest  目标容器开始迭代器
	@return 目标容器的最后一个元素的迭代器地址
*/
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest)
/*
	set_difference算法 求两个set集合的差集
	注意:两个集合必须是有序序列
	@param beg1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param beg2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest  目标容器开始迭代器
	@return 目标容器的最后一个元素的迭代器地址
*/
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest)

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