GoLang 插件化开发

本文详细介绍了如何使用Golang进行插件化开发,包括如何创建具有模拟业务的主体程序,编写简单插件,实现批量化加载,以及流程控制和原程序API的调用。通过实例代码展示了如何在不修改主体程序的情况下,动态加载和控制插件的执行,支持多个插件的批量化管理,并演示了如何传递参数和优雅地调用插件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Golang 插件化开发

Golang官方提供了plugin模块,该模块可以支持插件开发.

目前很多思路都是在开发过程中支持插件话,当主体程序写完后,不能够临时绑定插件.但是本文将带领你进行主体程序自动识别并加载、控制插件调用.

代码地址: https://github.com/A-Donga/PluginTest

基本思路

插件化开发中,一定存在一个主体程序,对其他插件进行控制、处理、调度.

具有模拟业务的主体程序

我们首先开发一个简单的业务程序,进行两种输出.

  1. 当时间秒数为奇数的时候,输出hello
  2. 当时间秒数为偶数的时候,输出world
主体代码

代码有一定的冗余,是为了模拟业务之间的调度

主文件名:MainFile.go
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

/*
@author: mxd
@create time: 2020/10/5
*/

// main 主体程序入口
func main() {
   

	// time.Now().Second 将会返回当前秒数
	nowSecond := time.Now().Second()
	doPrint(nowSecond)
	fmt.Println("Process Stop ========")
}

// 执行打印操作
func doPrint(nowSecond int) {
   
	if nowSecond%2 == 0 {
   
		printWorld() //偶数
	} else {
   
		printHello() //奇数
	}
}

// 执行打印hello
func printHello() {
   
	fmt.Println("hello")
}

// 执行打印world
func printWorld() {
   
	fmt.Println("world")
}

// init 函数将于 main 函数之前运行
func init() {
   
	fmt.Println("Process On ==========")
}

输出如下:主体代码运行截图

简单的插件

然后我们编写一个插件代码
插件代码的入口package也要为main,但是可以不包含main方法

设定插件逻辑为当当前秒数为奇数的时候,同时输出当前时间(与hello的判定不是一个时间)

插件文件名:HelloPlugin.go
插件代码
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

/*
@author: mxd
@create time: 2020/10/5
*/

// 打印当前时间
func PrintNowTime(){
   
	fmt.Println(time.Now().Second())
}

在当前目录下,执行插件生成指令:

$ go build --buildmode=plugin -o HelloPlugin.so HelloPlugin.go

当前目录下就会多出来一个文件HelloPlugin.so
然后,我们让主程序加载该插件

修改的主体代码
package main

import (
	"fmt"
	"plugin"
	"time"
)

/*
@author: mxd
@create time: 2020/10/5
*/

// main 主体程序入口
func main() {
   

	// time.Now().Second 将会返回当前秒数
	nowSecond := time.Now().Second()
	doPrint(nowSecond)
	fmt.Println("Process Stop ========")
}

// 执行打印操作
func doPrint(nowSecond int) {
   
	if nowSecond%2 == 0 {
   
		printWorld() //偶数
	} else {
   
		printHello() //奇数
	}
}

// 执行打印hello
func printHello() {
   
	// 执行插件调用
	if pluginFunc != nil{
   
		//将存储的信息转换为函数
		if targetFunc, ok := pluginFunc.(func()); ok {
   
			targetFunc()
		}
	}
	fmt.Println("hello")
}

// 执行打印world
func printWorld() {
   
	fmt.Println("world")
}

// 定义插件信息
const pluginFile = "HelloPlugin.so"

// 存储插件中将要被调用的方法或变量
var pluginFunc plugin.Symbol

// init 函数将于 main 函数之前运行
func init() {
   

	// 查找插件文件
	pluginFile, err := plugin.Open(pluginFile)

	if err != nil {
   
		fmt.Println("An error occurred while opening the plug-in")
	} else{
   
		// 查找目标函数
		targetFunc, err 
  • 7
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值