C++中对void*的使用与理解

void

实际上,如果把void 和int,char,double等类型放到一起理解的话,首先还是那句揭示本质的话:变量类型就是固定大小内存块的别名,那么void占用多大内存呢,编译器并没有定义void占用多大内存,所以对于void var; 这样的定义,编译器自然是不允许的,在vs中的错误提示是:不允许使用不完整的类型。

void*

void*指针不指向任何数据类型,它属于一种未确定类型的过渡型数据,因此如果要访问实际存在的数据,必须将void*指针强转成为指定一个确定的数据类型的数据,如int*、string*等。void*指针只支持几种有限的操作:与另一个指针进行比较;向函数传递void*指针或从函数返回void*指针;给另一个void*指针赋值。不允许使用void*指针操作它所指向的对象,例如,不允许对void*指针进行解引用。不允许对void*指针进行算术操作。

void *是一个指针类型,指针变量都占4byte内存(4byte=32 bit=2^32=4G,所以4byte就足以指向任何的内存地址了),所以对于void *p=NULL; 这样的定义,编译器可以为p分配内存。

void* p=NULL;

int *a=NULL;
p=a;

double *b=NULL;
p=b;

char c[16]={0};
p=c;

void* 就像一张白纸,任何类型的指针都可以直接赋值给void*类型的指针;

但是反过来

int *a=NULL;

a=p;         //err

a=(int *)p;//需要强制类型转换


作用及典型应用:

一、函数传参时不确定类型,或者要支持多类型的传参

void function(int dataType, void* data) {

    // 根据dataType的不同值,进行不同的转换
    switch (dataType) {

        case 0:
            int* a = (int*)data;

        case 1:
            char* a = (char*)data;

        ...
    }
}

二、当函数的返回值不考虑类型指关心大小的时候

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
memcpy和memset对外接收任何类型的指针,这样是合理并且必要的,因为这是内存操作函数,是对bit进行操作的,考虑数据类型是没有任何意义的。

int *a=NULL;

a=(int *)malloc(sizeof(int));//返回的是void*,所以赋值给其他指针类型要强转一下

同样的,malloc函数只关注你要多大的内存,你需要把它怎么划分是你的事情,但是你需要显式的表明你是怎么划分的。这里语法要求是必须的,void *类型转为其他类型必须强制类型转换。
 

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