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C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
- try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
- catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
- finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
- throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。
语法:
try
{
// 引起异常的语句
}
catch( ExceptionName e1 )
{
// 错误处理代码
}
catch( ExceptionName e2 )
{
// 错误处理代码
}
catch( ExceptionName eN )
{
// 错误处理代码
}
finally
{
// 要执行的语句
}
一、C# 中的异常类
C# 异常是使用类来表示的。
C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。
System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。
-
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
-
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
派生自 Sytem.SystemException 类的预定义的异常类:
异常类 | 描述 |
---|---|
System.IO.IOException | 处理 I/ |