nullptr
- nullptr,它被称为Null指针常数及其提高类型安全性和解决不明确的情况与现有实现相关的空指针常量不同
NULL不是C++中的关键字。
它是标准库标头中定义的标识符。不能用NULL而不包括一些标准库头,
NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。
列表初始化
- C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。
- 内置类型的列表初始化
int main()
{
// 内置类型变量
int x1 = {10};
int x2{10};
int x3 = 1+2;
int x4 = {1+2};
int x5{1+2};
// 数组
int arr1[5] {1,2,3,4,5};
int arr2[]{1,2,3,4,5};
// 动态数组,在C++98中不支持
int* arr3 = new int[5]{1,2,3,4,5};
// 标准容器
vector<int> v{1,2,3,4,5};
map<int, int> m{{1,1}, {2,2,},{3,3},{4,4}};
return 0;
}
- 自定义类型的列表初始化
class Point
{
public:
Point(int x = 0, int y = 0): _x(x), _y(y)
{}
private:
int _x;
int _y;
};
int main()
{
Pointer p{ 1, 2 };
return 0;
}
auto
可以给程序的书写提供许多方便,而且更加简洁。
注意 auto不能作为函数的参数,auto不能直接用来声明数组
范围for
对于一个有范围的集合,for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二
部分则表示被迭代的范围。
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
e *= 2;
for(auto e : array)
cout << e << " ";
return 0;
}
使用条件
for循环迭代的范围必须是确定的
对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;
对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围
右值引用
右值
1.纯右值
纯右值是C++98中右值的概念,用于识别临时变量和一些不跟对象关联的值。比如:常量、一些运算表达式(1+3)等。
2.将亡值
声明周期将要结束的对象。比如:在值返回时的临时对象。
右值引用书写格式
类型&& 引用变量名字 = 实体;
右值引用最长常见的一个使用地方就是:与移动语义结合,减少无必要资源的开辟来提高代码的运行效率。
String&& GetString(char* pStr)
{
String strTemp(pStr);
return strTemp;
}
int main()
{
String s1("hello");
String s2(GetString("world"));
return 0;
}
右值引用另一个比较常见的地方是:给一个匿名对象取别名,延长匿名对象的声明周期。
匿名对象https://www.cnblogs.com/cthon/p/9173472.html
String GetString(char* pStr)
{
return String(pStr);
}
int main()
{
String&& s = GetString("hello");
return 0;
}
move()
- 就是将一个左值强制转化为右值引用,通过右值引用使用该值,实现移动语义。
- 注意:被转化的左值,其生命周期并没有随着左右值的转化而改变
- move更多的是用在声明周期即将结束的对象上。
完美转发
- 完美转发是指在函数模板中,完全依照模板的参数的类型,将参数传递给函数模板中调用的另外一个函数。
- 所谓完美:函数模板在向其他函数传递自身形参时,如果相应实参是左值,它就应该被转发为左值;如果相
应实参是右值,它就应该被转发为右值。这样做是为了保留在其他函数针对转发而来的参数的左右值属性进
行不同处理(比如参数为左值时实施拷贝语义;参数为右值时实施移动语义)。
lambda表达式
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)
- ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。
因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
int main()
{
// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
[]{};
// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
int a = 3, b = 4;
[=]{return a + 3; };
// 省略了返回值类型,无返回值类型
auto fun1 = [&](int c){b = a + c; };
fun1(10)
cout<<a<<" "<<b<<endl;
// 各部分都很完善的lambda函数
auto fun2 = [=, &b](int c)->int{return b += a+ c; };
cout<<fun2(10)<<endl;
// 复制捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
//lambda为变量赋值
int b = [=]()->int {int temp = x * x; return temp; }();
cout << add_x(10) << endl;
return 0;
}
- 捕获列表说明
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
注意:
a. 父作用域指包含lambda函数的语句块
b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值
传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量 c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编
译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都
会导致编译报错。
f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
- 函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以想函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。