WPF--->DependencyProperty依赖属性、Attach附加属性

依赖属性

  • 依赖属性就是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性。拥有依赖属性的对象称为“依赖对象”。
  • WPF开发中,必须使用依赖对象作为依赖属性的宿主,使二者结合起来。依赖对象的概念被DependencyObject类所实现,依赖属性的概念则由DependencyProperty类所实现。WPF中的所有控件都是依赖对象。

简单示例

最简单的依赖属性(propdp按一次Tab自动生成):

class Student : DependencyObject
    {

        public string Name
        {
            get { return (string)GetValue(NameProperty); }  //依赖属性和附加属性定义的不同
            set { SetValue(NameProperty, value); }
        }

        public static readonly DependencyProperty NameProperty =
            DependencyProperty.Register("Name", typeof(string), typeof(Student));        
    }

Dependencyproperty.Register()

实例使用DependencyProperty.Register方法生成。
在这里插入图片描述

  • 第一个参数为string类型,表示指明以哪个CLR属性作为这个依赖属性的包装器。就是代码

  • 第二个参数指明此依赖属性用来存储什么样的值。

  • 第三个参数用来指明此依赖属性的宿主是什么类型,或者说DependencyProperty.Register方法要将这个依赖属性注册到哪个类型上。

  • 第四个参数的类型是PropertyMetadata类,作用是给依赖属性的DefaultMetadata属性赋值。
    在这里插入图片描述
    DefaultMetadata的作用就是向依赖属性的调用者提供一些基本信息,这些信息包括:

    CoerceValueCallback:依赖属性的值被强制改变时此委托会被调用,此委托可关联一个函数。
    DefaultValue:依赖属性未被显示赋值时,若读取之则获得此默认值,不设置此值会抛出异常。
    IsSealed:控制PropertyMetadata的属性值是否可以更改,默认值为true。
    PropertyChangeCallback:依赖属性的值被改变之后此委托会被调用,此委托可关联一个函数。
    注意:依赖属性的DefaultMetadata只能通过Register方法的第四个参数惊醒赋值,而且一旦赋值就不能改变。如果想用新的PropertyMetadata替换这个默认的Metadata,需要使用DependencyProperty.OverrideMetadata方法。

依赖属性的使用

<Window x:Class="DependencyPropertySample.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <StackPanel>
        <TextBox x:Name="textbox1" BorderBrush="Black" Margin="5"/>
        <TextBox x:Name="textbox2" BorderBrush="Black" Margin="5"/>
        <Button Content="OK" Margin="5" Click="Button_Click"/>
    </StackPanel>
</Window>
public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Student stu = new Student();
            stu.SetValue(Student.NameProperty, textbox1.Text);
            textbox2.Text = (string)stu.GetValue(Student.NameProperty);  //依赖属性代码用法
        }
    }

创建一个DependencyProperty实例并用它的CLR属性名和宿主类型名生成hash code,最后把hash code和DependencyProperty实例作为Key-Value对存入全局的,名为PropertyFormName的Hashtable中。
所以依赖属性虽然一个Static,但是也可以不同的实例进行检索

Attach附加属性

  • 依赖属性是给自己用的,附加属性是给别人用的
  • 注册方法是RegisterAttached之外还有另外独立出来的静态方法SetValue和GetValue,在这里RegisterAttached和Register方法并没有什么不同,都是往全局字典中添加属性;
using System.Windows;

namespace MwFramework.DeviceConfig.Attach
{
    class PropertyGridAttach
    {
        public static readonly DependencyProperty IsChangedProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
           "IsChanged", typeof(bool), typeof(PropertyGridAttach), new FrameworkPropertyMetadata(false, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

        public static void SetIsChanged(DependencyObject element, bool value)
            => element.SetValue(IsChangedProperty, value);

        public static bool GetIsChanged(DependencyObject element)
            => (bool)element.GetValue(IsChangedProperty);
    }
}

参考文档

依赖属性和附加属性

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值