C++学习--点滴记录010

本文详细介绍了C++中的引用概念,包括基本使用、注意事项、作为函数参数和返回值的应用,以及常量引用的作用。通过实例展示了引用如何简化编程并防止误操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

10 引用

10.1 引用的基本使用

作用: 给变量起别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	int &b = a;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	b = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

10.2 引用注意事项

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后,不可以改变

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	int b = 20;
	
	int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
	c = b; //这是赋值操作,不是更改引用

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

10.3 引用做函数参数

作用: 函数传参时,可以利用引用让形参修饰实参

优点: 可以简化指针修改实参

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	mySwap01(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap02(&a, &b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	mySwap03(a, b);
	cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的,引用的语法更清楚简单

10.4 引用做函数返回值

作用: 引用是可以作为函数的返回值存在的

不要返回局部变量引用

用法: 函数调用作为左值

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//返回局部变量引用
int& test01() {
	int a = 10; //局部变量
	return a;
}

//返回静态变量引用
int& test02() {
	static int a = 20;
	return a;
}

int main() {

	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl;
	cout << "ref = " << ref << endl;

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	test02() = 1000;

	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

10.5 引用的本质

引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
	ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
	int a = 10;
    
    //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
	int& ref = a; 
	ref = 20; //内部发现ref是引用,自动转换为: *ref = 20;
    
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "ref:" << ref << endl;
    
	func(a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

10.6 常量引用

作用: 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
	//v += 10;
	cout << v << endl;
}

int main() {
	//加入const,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后不可以修改变量
	cout << ref << endl;

	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);

	system("pause");

	return 0;
}

在这里插入图片描述

希望本文对大家有帮助,上文若有不妥之处,欢迎指正

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