学习记录点滴-C++引用 指针 string 容器 数组

这篇博客详细介绍了C++中的引用、指针的使用特性,包括引用的初始化和绑定规则,指针的赋值与操作。接着讲解了string的初始化方法和操作,如通过''判断字符串结束。然后是vector的定义、初始化及添加元素的方法,特别提到了push_back()函数的使用注意事项。最后,文章讨论了数组的定义、初始化,包括字符数组的特殊性和多维数组的概念与初始化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++

引用和指针

引用:

int i= 12;
int &ri=i;

1.引用必须被初始化

2.引用和对象是绑定的关系,相当与对象的另一个名字,对二值赋值都会相互更改

int i=12;
int &ri=i;
ri=5;
//此时i=5

3.&符号有时也被用作取地址。

int i=2;
int *p;
p=&i;
*p=5;
//此时*p就是i的指针,给*P赋值5,i也为5

4,引用并非一个对象,一旦引用已经绑定了一个对象,不能在绑定到其他对象上去。

(2)指针

1.指针不需要在定义时赋值

2.指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和在生命周期中指向不同的对象

int i=12;
int *p=&i;
*p=2;
//i的值也会随着改变

3.两种访问对象方式

int i=12;
int *p=&i

int *p;
p=&i;

4.空指针:不指向任何对象

int *p=nullptr;
int *p=0;

5.void *型指针:可以指向任何对象

double i=3.14;
double *p1=&i;
viod *p&
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