socket接口
Linux系统提供了一组专门的接口用于实现网络通信,这组接口就称为socket.
在网络通信有两个典型的模式:
C/S Client/Server
B/S Browser/Server
服务端 提供资源/服务, 被动接收请求
客户端 请求资源/服务, 主动发起请求
基于TCP的点对点的通信模型:
服务端
1. 创建通信节点(软设备) socket()
2. 准备通信地址
struct sockaddr {协议, IP地址, 端口号 };
3. 绑定 bind()
4. 监听 listen()
5. 接收连接 accept()
6. 接收/发送数据 read()/write() recv()/send()
7. 关闭服务器 close()
客户端
1. 创建通信节点(软设备) socket()
2. 准备服务端的通信地址(自己的地址由系统自动分配)
struct sockaddr {协议, IP地址, 端口号 };
3. 连接服务器 connect()
4. 发送/接收数据 read()/write() recv()/send()
5. 断开连接 close()
服务端
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
void handle_connection(int confd)
{
struct sockaddr_in caddr;
socklen_t len = sizeof(caddr);
// getpeername 获取指定套接字描述符的客户端的地址结构.
getpeername(confd, (struct sockaddr*)&caddr, &len);
printf("[%s:%d] online! \n", inet_ntoa(caddr.sin_addr), ntohs(caddr.sin_port));
// 接收客户端发来的数据
char buf[1024] = {0};
read(confd, buf, sizeof(buf));
// 使用数据,如打印输出
printf("recv data: %s \n", buf);
printf("[%s:%d] offline! \n", inet_ntoa(caddr.sin_addr), ntohs(caddr.sin_port));
// close(confd);
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
if (argc != 2)
{
fprintf(stderr, "Usage: %s <server-port> \n", argv[0]);
return 1;
}
// 创建一个IPv4的 流式套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
printf("sockfd = %d \n", sockfd);
// 准备通信地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); // atoi 把数字字符串转换成数字
// addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); // 把点分十进制转成网络字节序的整数
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 服务端绑定IP时,建议使用INADDR_ANY
// 绑定
int r = bind(sockfd, (const struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (r == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
printf("bind success!!!\n");
// 监听:设置状态,设置队列大小, 队列大小最小为1
r = listen(sockfd, 5);
if (r == -1)
{
perror("listen error");
exit(1);
}
printf("server init ok!!!\n");
// 等待客户端的连接, 如果有连接到达, 接受连接
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len = sizeof(client_addr);
int confd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &len);
if (confd == -1)
{
perror("accept error");
exit(1);
}
handle_connection(confd);
// 关闭服务器
close(sockfd);
return 0;
}
客户端
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
static int sockfd;
void client_init(const char* ip, short port)
{
// 创建一个IPv4的 流式套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
printf("sockfd = %d \n", sockfd);
// 准备服务器的地址
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port); // atoi 把数字字符串转换成数字
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); // 把点分十进制转成网络字节序的整数
// 连接服务器
int r = connect(sockfd, (const struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (r == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}
printf("client init ok!!!\n");
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
if (argc != 3)
{
fprintf(stderr, "Usage: %s <server-ip> <server-port>\n", argv[0]);
return 1;
}
client_init(argv[1], atoi(argv[2]));
const char* msg = "hello server!!";
size_t r = write(sockfd, msg, strlen(msg));
if (r == -1)
{
perror("write error");
exit(1);
}
printf("writey bytes: %ld \n", r);
while (1) {}
close(sockfd);
return 0;
}