//函数体
BOOL CheckPath(CString strPath)
{
CString strDir = strPath; //存放要创建的目录字符串
int i;
i = strDir.ReverseFind('\\');
if (i < 1)
{
return FALSE;
}
strDir.Delete(i, strDir.GetLength());
if (PathIsDirectory(strDir))
{
return TRUE;
}
if (strDir.GetAt(strDir.GetLength() - 1) != _T('\\')) //确保以'\'结尾以创建最后一个目录
{
strDir.AppendChar(_T('\\'));
}
vector<CString> vPath; //存放每一层目录字符串
CString strTemp; //一个临时变量,存放目录字符串
BOOL bSuccess = FALSE; //成功标志
//遍历要创建的字符串
for (int i = 0; i < strDir.GetLength(); ++i)
{
if (strDir.GetAt(i) != _T('\\'))
{ //如果当前字符不是'\\'
strTemp.AppendChar(strDir.GetAt(i));
}
else
{ //如果当前字符是'\\'
vPath.push_back(strTemp); //将当前层的字符串添加到数组中
strTemp.AppendChar(_T('\\'));
}
}
//遍历存放目录的数组,创建每层目录
vector<CString>::const_iterator vIter;
for (vIter = vPath.begin(); vIter != vPath.end(); vIter++)
{
if (!PathIsDirectory(*vIter)) //判断当前目录时候存在,不存在就创建
{
//如果CreateDirectory执行成功,返回true,否则返回false
bSuccess = CreateDirectory(*vIter, NULL) ? TRUE : FALSE;
}
}
return bSuccess;
}
调用:
//成功返回false失败tuer
BOOL SucceedCopy = CheckPath(strWTarget); //查找文件夹位置如果不存在就生成
if (SucceedCopy == false) //测试使用 !=
{
CString strDir = strWTarget; //存放要创建的目录字符串
int i;
i = strDir.ReverseFind('/');
strDir.Delete(i, strDir.GetLength()); //判断文件夹是否存在 只判断磁盘的文件的下一层
if (_access(CT2CA(strDir), 0) == -1) //如果文件夹不存在
{
int EstablishRet = _mkdir(CT2CA(strDir)); //这里会把文件生成文件夹路径
if (EstablishRet == -1)
{
return EstablishRet; //创建不成功
}
}
}
BOOL CopyRet = CopyFile(SourcePath, strWTarget, TRUE);
if (CopyRet == 0)
{
TRACE("%d",CopyRet);
return CopyRet; //拷贝失败
}
/* BOOL DeleteSucceed = DeleteFile(SourcePath); //移动成功后删除
if (DeleteSucceed == 0)
{
TRACE("%d", DeleteSucceed);
return DeleteSucceed; //删除失败
}*/