【游记】CEOI2019重现赛

T 1 T1 T1 看上去超级像 道路设计,但是打了 1 h 1h 1h 代码,发现不太对头。

仔细思考了 20 m i n 20min 20min,想了一个 3 n 3^n 3n 的做法,但是比较繁琐,没打,看 T 2 T2 T2 。想了 40 m i n 40min 40min 发现就是个 “最长” 上升子序列,一开始打算用 m a p \rm map map 维护,写了 10    m i n 10\;min 10min 发现支持的操作不够多,改成 T r e a p \rm Treap Treap 维护。又写了 1 h 1h 1h,还剩 1 h 1h 1h,得到了

Partial result: 11 points \text{Partial result: 11 points} Partial result: 11 points

奇怪。然后剩下的 1 h 1h 1h 都用来调试了,最终调出来了——不仅 T r e a p \rm Treap Treap i n s e r t \rm insert insert 写锅了,合并两个子树也有 b u g \rm bug bug 。幸好自己手玩数据找出来了——因为连最蠢最蠢的数据,所有特殊点都是叶子,都无法通过。

所以就 100 p t s 100pts 100pts 离场了。回想自己干了什么: 1.5 h 1.5h 1.5h 拿了 0 0 0 分, 1.5 h + 1 h 1.5h+1h 1.5h+1h 100 100 100 分。

调不出来是硬伤,这个没办法。 T 3 T3 T3 我也看了的,好像是平面几何,麻烦,估计拿不到多少分。而 T 1 T1 T1 主要是受到做过的题影响,思路比较局限了……

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