C# 重载、面向对象基础、继承、

本文介绍了C#中的函数重载,如何在项目之间建立引用,以及如何创建和使用类。详细讲解了构造函数(包括初始化函数重载)、析构函数的概念。同时,探讨了类的静态与非静态成员,以及属性的get和set访问器。文章还涉及了C#中的继承特性,包括单根性和传递性,并通过实例展示了类的继承和方法覆盖。
摘要由CSDN通过智能技术生成

重载:函数名 与 参数个数相同,参数类型不同。与返回值无关

多个项目的互相引用:右键引用,选择你需要引用的项目,代码中 应在上方导入(using)引用的项目的命名空间(namespace 后面的是需要导入)

创建类

右键项目 --> 添加 --> 类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    // 非静态类
    internal class Class1
    {
        // 构造函数(必须是公开的,否则无法初始化)
        public Class1(string name, int age, char gender)
        {
            Console.WriteLine("初始化");
            
            // this代表当前的对象
            this.Name = name;
            this.Age = age;
            this.Gender = gender;
        }

        public Class1(string name):this(name,0,'女')
        {
            // 初始化函数 重载(为了应对不同数据类似)
            // :this(name,0,'女') 实际调用的上面的初始化函数
            // 因为只有1个参数,所以后面随便给个默认值
        }

        // 析构函数
        ~Class1()
        {
            Console.WriteLine("析构函数,用来帮助释放资源,一般不用");
        }

        // 静态 使用类名调用 (不能实例化,无法创建对象)
        // (静态函数只能访问静态成员,内部只能使用静态)
        // 动态 使用对象调用


        // 添加字段(也可以是静态的--前面加static)
        // get 读 set写  
        string _name;
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }

        // 私有 private 默认就是私有
        int _age;
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            // 对年龄进行过滤判断
            set { 

                if (value < 0 || value > 100)
                {
                    value = 0;
                }

                _age = value; }
        }

        char _gender;
        public char Gender
        {
            // 如果没有 默认 是男
            get { 
                if (_gender != '男' && _gender != '女')
                {
                    return _gender = '男';
                }
                return _gender;
            }

            set { _gender = value; }

        }

        public void CHLSS()
        {
            // 三种方法 建议第1种  
            Console.WriteLine("我叫{0},我今年{1}岁,性别{2}", this.Name, Age, _gender);

        }
    }
}

主函数调用类

using System.ComponentModel;
using System.Xml.Linq;

namespace ConsoleApp1
{
    

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            // 实例化
            Class1 p1 = new Class1("张二");

            // 修改
            p1.Name = "张三";
            p1.Age = 10;
            p1.Gender = '男';
            // 实例函数可以使用静态也可以使用非静态
            // 调用方法(非静态调用--对象.) 
            p1.CHLSS();
            // 静态调用--类名,

        }


    }
}

继承

类继承示例:Class1:Class2 查看继承的关系:右键项目–>视图–>查看类图
构造函数继承:在本类的构造函数后加 :base(父类构造函数的参数)
覆盖父类方法:在子类方法(函数)前面加上 new
继承特性:
1.单根性:只能继承1个父类
2.传递性:可以套娃
protected 受保护的,只能在当前类已经子类中访问
class 前面修饰的:internal、public 、(部分类 partial 两个同名类 都是这个类的组成部分)、(密封类 sealed 不可被继承,可以继承别人)
修饰字段:internal、protected 、protected internal

using System.ComponentModel;
using System.Xml.Linq;

namespace ConsoleApp1
{


    internal class Class1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 实例化
            Reporter p1 = new Reporter("张二", 30, '男', "记者");


            // 实例函数可以使用静态也可以使用非静态
            // 调用方法(非静态调用--对象.) 
            p1.ReporterSayHello();
            // 静态调用--类名,

        }

    }
    // 人类 基础类
    public class Person
    {

        private string _name;
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }

        private int _age;
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set { _age = value; }
        }

        private char _gender;
        public char Gender
        {
            get { return _gender; }
            set { _gender = value; }
        }
        // 构造函数
        public Person(string name, int age, char gender)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
            this.Gender = gender;
        }

    }
    // 派生类 
    // 记者
    public class Reporter : Person
    {
        // 继承 父类 构造函数
        public Reporter(string name, int age, char gender, string Hobby) : base(name, age, gender)
        {
            this.Hobby = Hobby;
        }

        private string _hobby;
        public string Hobby
        {
            get { return _hobby; }
            set { _hobby = value; }
        }

        public void ReporterSayHello()
        {
            Console.WriteLine("姓名:{0},年龄{1},性别{2},我的职业{3}",
                this.Name, this.Age, this.Gender, this.Hobby);
        }
    }
}

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