一维元胞自动机生命游戏

文章介绍了生命游戏在一维元胞自动机中的应用,通过不同的规则展示了细胞状态的变化。作者探讨了如何制定规则,并指出规则88对应细胞倾向于向右发展的特性。还分享了一个一维元胞自动机的实现链接供读者探索。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:某天在网络上看到生命游戏,好奇点进去,然后发现,一个小小的规则能衍生出很多复杂的东西,一个小小的方块竟能表现的跟生命一样, 有一种道生万物的奇妙体验, 我们人类是不上也是某种规则下的产物呢?

盆友们,在 bilibili 搜索一下生命游戏吧!感受一下!!!


开始

一维元胞自动机是一条直线, 可用计算机模拟
每个细胞只有0和1两种状态, 也就是’死’和’生’, 这个细胞根据周围(左右)两个细胞的状态决定下一个迭代周期的状态
在这里插入图片描述
比如某个规则: 忽略自身状态

  • 某个细胞周围都是1, 那么下个周期他就死亡了, (太拥挤了)
  • 某个细胞周围都是0, 那么下个周期他就死亡了, (太孤独了)
  • 某个细胞左边是1右边是0, 那么下个周期他变为1 (生长)
  • 某个细胞右边是1左边是0, 那么下个周期他不变
    这些规则可以加上自身的状态(有可能这个细胞求生欲很强,很努力),
    那么一个细胞的状态(包括周围环境)可以有八种, 每种状态正好是二进制数

在这里插入图片描述
状态可以转成十进制的数字,每个状态下一个迭代要么是生要么是死
现在制定一些规则,规定每种状态下一个迭代是死亡

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