inline内联函数注意事项

inline函数在编译时尝试消除函数调用开销,通过将代码直接插入调用点来提升效率,但并非所有inline函数都会被编译器内联,例如递归函数。在debug模式下,inline优化可能无效,主要在release模式中生效。文章通过一个内联函数例子展示了其工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

inline内联函数和普通函数的区别

  • inline函数在编译过程中,没有函数调用开销了,在调用点直接把函数代码展开处理
  • 函数调用参数压栈,栈帧的开辟和回退过程,函数调用开销大
  • inline函数不再生成相应的函数符号
  • inline只是对编译器建议把函数处理成内联函数
  • 不是所有inline都会被编译器处理成内联函数,如递归,因为不知道展开几次
  • debug版本上inline无效,只在release版本可用

使用如下指令测试可发现没生成函数符号

gcc -c main main.cpp -O2 objdump -t main.o

如下是一个内联函数的例子:

inline int sum(int x, int y)  // *.o   sum_int_int  .text
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	int ret = sum(a, b); 
	// 此处有标准的函数调用过程  参数压栈,函数栈帧的开辟和回退过程
	// 有函数调用的开销   
	// x+y  mov add mov     1000000 x+y

	return 0;
}
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