C++实现代理模式

介绍

  • 代理模式是一种结构型设计模式

  • 代理-》委托类(继承自抽象基类),通过代理类,来实际控制对象的访问权限

代码实现

假设场景:视频网站观看不同的电影需要不同的访问权限

class VideoSite
{
public:
	virtual void freeMovie() = 0; // 免费电影
	virtual void vipMovie() = 0; // VIP电影
	virtual void ticketMovie() = 0; // 用券观看的电影
};

// 委托类 #2实际调用资源的类
class HotVideoSite : public VideoSite
{
public:
	virtual void freeMovie()
	{
		cout << "观看免费电影" << endl;
	}
	virtual void vipMovie()
	{
		cout << "观看VIP电影" << endl;
	}
	virtual void ticketMovie()
	{
		cout << "用券观看电影" << endl;
	}

};


// 代理类 #3 代理HotVideoSite
class FreeVideoSiteProxy : public VideoSite
{
public:
	virtual void freeMovie()
	{
		Video.freeMovie();
	}
	virtual void vipMovie()
	{
		cout << "您目前只是普通游客,需要升级成VIP,才能观看VIP电影" << endl;
	}
	virtual void ticketMovie()
	{
		cout << "您目前没有券,需要购买电影券,才能观看电影" << endl;
	}
private:
	HotVideoSite Video; // 组合
};

// 代理类 #3 代理HotVideoSite
class VipVideoSiteProxy : public VideoSite
{
public:
	VipVideoSiteProxy() { pVideo = new HotVideoSite(); }
	~VipVideoSiteProxy() { delete pVideo; }
	virtual void freeMovie()
	{
		pVideo->freeMovie();
	}
	virtual void vipMovie()
	{
		pVideo->vipMovie();
	}
	virtual void ticketMovie()
	{
		cout << "您目前没有券,需要购买电影券,才能观看电影" << endl;
	}
private:
	HotVideoSite *pVideo; // 组合
};

// 通用的API接口,使用的都是基类指针或 引用
void watchMovie(unique_ptr<VideoSite>& ptr)
{
	ptr->freeMovie();
	ptr->vipMovie();
	ptr->ticketMovie();
}
int main()
{
	unique_ptr<VideoSite> p1(new FreeVideoSiteProxy()); // 客户只能通过代理对象来访问资源
	unique_ptr<VideoSite> p2(new VipVideoSiteProxy());

	watchMovie(p1);
	watchMovie(p2);

	return 0;
}

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