什么是Scala
Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序。
为什么要学Scala
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优雅:这是框架设计师第一个要考虑的问题,框架的用户是应用开发程序员,API是否优雅直接影响用户体验。
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速度快:Scala语言表达能力强,一行代码抵得上Java多行,开发速度快;Scala是静态编译的,所以和JRuby,Groovy比起来速度会快很多。
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能融合到Hadoop生态圈:Hadoop现在是大数据事实标准,Spark并不是要取代Hadoop,而是要完善Hadoop生态。JVM语言大部分可能会想到Java,但Java做出来的API太丑,或者想实现一个优雅的API太费劲。
声明变量
object VariableDemo {
def main(args: Array[String]) {
//使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量
val i = 1
//使用var定义的变量是可变得,在Scala中鼓励使用val
var s = "hello"
//Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型
//变量名在前,类型在后
val str: String = "1234"
}
}
// object 静态的 单例对象 不用new
object HelloScala {
// def 方法定义关键字
// 参数名在前,类型在后 args:Array[String] 数组类型Array
def main(args: Array[String])
{
println("Hello, World!")
}
}
常用类型
Scala和Java一样,有7种数值类型Byte、Char、Short、Int、Long、Float和Double(无包装类型)和一个Boolean类型
条件表达式
Scala的的条件表达式比较简洁,例如:
object ConditionDemo {
def main(args: Array[String]) {
val x = 1
//判断x的值,将结果赋给y
val y = if (x > 0) 1 else -1
//打印y的值
println(y)
//支持混合类型表达式
val z = if (x > 1) 1 else "error"
//打印z的值
println(z)
//如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()
val m = if (x > 2) 1
println(m)
//在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的void
val n = if (x > 2) 1 else ()
println(n)
//if和else if
val k = if (x < 0) 0
else if (x >= 1) 1 else -1
println(k)
}
}
块表达式
object BlockExpressionDemo {
def main(args: Array[String]) {
val x = 0
//在scala中{}中课包含一系列表达式,块中最后一个表达式的值就是块的值
//下面就是一个块表达式
val result = {
if (x < 0){
-1
} else if(x >= 1) {
1
} else {
"error"
}
}
//result的值就是块表达式的结果
println(result)
}
}
循环
在scala中有for循环和while循环,用for循环比较多
for循环语法结构:for (i <- 表达式/数组/集合)
object ForDemo {
def main(args: Array[String]) {
//for(i <- 表达式),表达式1 to 10返回一个Range(区间)
//每次循环将区间中的一个值赋给i
for (i <- 1 to 10)
println(i)
//for(i <- 数组)
val arr = Array("a", "b", "c")
for (i <- arr)
println(i)
//高级for循环
//每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号
for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)
print((10 * i + j) + " ")
println()
//for推导式:如果for循环的循环体以yield开始,则该循环会构建出一个集合
//每次迭代生成集合中的一个值
val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10
println(v)
}
}
调用方法和函数
Scala中的+ - * / %等操作符的作用与Java一样,位操作符 & | ^ >> <<也一样。只是有一点特别的:这些操作符实际上是方法。例如:a + b 是如下方法调用的简写:
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+(b)
a 方法 b可以写成 a.方法(b)
Map方法:把每一个元素取出来做操作
new BIS new FIS() 装饰模式 基于对象
定义方法和函数
定义方法
方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归函数,必须指定返回类型
定义函数
方法和函数的区别
在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作
案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,然后将函数传递到方法里面
object MethodAndFunctionDemo {
//定义一个方法
//方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型
//返回值类型也是Int类型
def m1(f: (Int, Int) => Int) : Int = {
f(2, 6)
}
//定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型
val f1 = (x: Int, y: Int) => x + y
//再定义一个函数f2
val f2 = (m: Int, n: Int) => m * n
//main方法
def main(args: Array[String]) {
//调用m1方法,并传入f1函数
val r1 = m1(f1)
println(r1)
//调用m1方法,并传入f2函数
val r2 = m1(f2)
println(r2)
}
}
将方法转换成函数(神奇的下划线)
数组、映射、元组、集合
如果你想向集合中加入元素用 “+=”
如果你想向集合加入另一个集合用“++=”
如果你想两个集合合并后产生一个新的集合用“++”
数组
定长数组和变长数组
object ArrayDemo {
def main(args: Array[String]) {
//1.初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0
val arr1 = new Array[Int](8)
//直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值
println(arr1)
//2.将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了
//toBuffer会将数组转换长数组缓冲
println(arr1.toBuffer)
//注意:如果new,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值
//3.初始化一个长度为1的定长数组
val arr2 = Array[Int](10)
println(arr2.toBuffer)
//4.定义一个长度为3的定长数组
val arr3 = Array("hadoop", "storm", "spark")
//使用()来访问元素
println(arr3(2))
//
//5.变长数组(数组缓冲)
//如果想使用数组缓冲,需要导入import scala.collection.mutable.ArrayBuffer包
val ab = ArrayBuffer[Int]()
//向数组缓冲的尾部追加一个元素
//+=尾部追加元素
ab += 1
//追加多个元素
ab += (2, 3, 4, 5)
//追加一个数组++=
ab ++= Array(6, 7)
//追加一个数组缓冲
ab ++= ArrayBuffer(8,9)
//打印数组缓冲ab
//在数组某个位置插入元素用insert
ab.insert(0, -1, 0)
//删除数组某个位置的元素用remove
ab.remove(8, 2)
println(ab)
}
}
1.初始化定长数组,
2.将数组转换为数组缓冲
3.初始化长度为1的定长数组
4.定义一个长度为三的定长数组
5.变长数组(数组缓冲追加)
变长数组中插入元素与删除元素
遍历数组
1.增强for循环
2.好用的until会生成脚标,0 until 10 包含0不包含10
object ForArrayDemo {
def main(args: Array[String]) {
//初始化一个数组
val arr = Array(1,2,3,4,5,6,7,8)
//增强for循环
for(i <- arr)
println(i)
//好用的until会生成一个Range
//reverse是将前面生成的Range反转
for(i <- (0 until arr.length).reverse)
println(arr(i))
}
}
数组遍历
数组转换
yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变
object ArrayYieldDemo {
def main(args: Array[String]) {
//定义一个数组
val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
//将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组
val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10
println(res.toBuffer)
//更高级的写法,用着更爽
//filter是过滤,接收一个返回值为boolean的函数
//map相当于将数组中的每一个元素取出来,应用传进去的函数
val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10)
println(r.toBuffer)
}
}
yield数组转换,原数组不变
filter 条件过滤
数组常用算法
在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操作非常方便!
映射
在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射
构建映射
获取和修改映射中的值
好用的getOrElse
注意:在Scala中,有两种Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变;另一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变
例子:
元组形式创建的映射修改内容
导入 import scala.collection.mutable.Map后
元组形式创建
修改
添加
注意:通常我们在创建一个集合是会用val这个关键字修饰一个变量(相当于java中的final),那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是不是可变,取决于这个引用指向的集合的类型