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1. 简介
QDialogButtongBox类是一个包含很多按钮的控件,在对话框中有多个按钮需要分组排列的按钮时,可以使用QDialogButtongBox类。
对话框或者消息框中的按钮布局,不同平台风格不同。开发人员可以向QDialogButtonBox添加按钮,在添加后QDialogButtonBox会为用户自动使用合适的布局。
Header: | #include |
---|---|
qmake: | QT += widgets |
Since: | Qt 4.2 |
Inherits: | QWidget. |
2. 对话框中的标准按钮
对于对话框中的标准按钮(如,OK,Cancel,Save)可以在QDialogButtonBox创建时,使用flag标志的或运算指定。
3. 对话框中按钮的布局
另外,QDialogButtongBox中的按钮,可以水平排列也可以竖直排列。在创建 QDialogButtongBox时,通过指定参数Qt::Orientation orientation 来指定按钮的布局方式。
buttonBox = new QDialogButtonBox(Qt::Horizontal);
QPushButton *mkdirButton = buttonBox->addButton(
tr("&Create Directory..."), QDialogButtonBox::ActionRole);
QPushButton *removeButton = buttonBox->addButton(tr("&Remove"),
QDialogButtonBox::ActionRole);
buttonBox->addButton(tr("&Quit"), QDialogButtonBox::AcceptRole);
connect(mkdirButton, SIGNAL(clicked()),
this, SLOT(createDirectory()));
connect(removeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(remove()));
connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));
4. 在clicked信号的槽函数中获取被点击的按钮
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
Dialog::Dialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
, ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_buttonBox_clicked(QAbstractButton *button)
{
if(button == static_cast<QAbstractButton *>(ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok)))
{
qDebug() << R"(Button "OK" has been clicked.)";
}
else if(button == ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Cancel))
{
qDebug() << R"(Button "Cancle" has been clicked.)";
}
}
重点是要包含头文件 QPushButton ,否则代码中 QAbstractButton 和 QPushButton 两种类型的指针无法进行转换和比较。
未完待续