10.【THREEJS】dat.gui

1.安装dat.gui依赖

npm install dat.gui

2.在你的js内部引用

import * as dat from 'dat.gui'

3.添加dat.gui面板

const gui = new dat.GUI()

这里也可以对面板进行一些个人设置啦,如面板的大小,或者初始化的时候是否显示

4.对场景内的物体进行一些简单的属性设置,我就用的最基本的cube啦

gui
  .add(mesh.position, 'y')
  .min(-3)
  .max(3)
  .step(0.01)
  .name('高')

gui
  .add(mesh,'visible')

gui
  .add(material,'wireframe')

对mesh的位置,显示,和网格模式进行设置

5.在dat.gui中调用一些方法(比如颜色不能直接设置,或者是想给物体对象做点儿动画)

const parameters = {
  color:0xffff00,
  spin:()=>{
    gsap.to(mesh.rotation,{duration:1,y:mesh.rotation.y + 10})
  }
}
gui
  .addColor(parameters,'color')
  .onChange(()=>{
    material.color.set(parameters.color)
  })

gui
  .add(parameters,'spin')

经过以上的设置呢,我的面板就是这样的

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