1、有趣的指针

1、今天发现指针数组一个有趣的现象,众所周知,数组是基于指针而生成的,故指针和数组是可以进行相互转换,如下所示:

int num[20];
num[1] = *(num+1);

但指针和数组还是存在不同点,其中之一便是指针名称是变量而数组名称是常量:

int num[20];
int* num1  = num;
num += 1 ; // 无效,因为数组名称是常量,不允许修改。
num1 += 1 ; //有效,且指针指向num[1]

2、指针数组和数组的名称均代表第一个元素的首地址,并且带引号的字符串其也代表首地址

char ch[20] = "Lebron James"; // ch 代表 L字符的地址
char* ch1 = "Kyrie Irvring";   // ch1 代表K字符的地址 ,因为引号代表首地址,故可以将指针赋值。

3、使用cout 输出int 类数组名称得到的是首个int元素的地址,但使用cout输出char类数组名称得到的是整个char数组的元素直到遇到'\0'为止。若我们想通过char数组名输出,数组首字符所处的位置,则可以使用强制转换(int *)

int num[20] = {1,2,3,....};
char ch[20] = "tiger." ;
cout << " num =  " << num << endl ; // 输出地址 如 0x .....
cout << " ch  =  " << ch  << endl ; // 输出字符串tiger.
cout << " ch at  " << (int *)ch  << endl ; // 输出字符t的地址

为什么会出现输出数组名,而最终输出其存储的字符串呢,这是因为编译器会留出空间将每个被存储的字符串和其地址进行关联。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 指针C语言中非常重要的概念,它可以用来存储和操作内存地址。通过指针,可以直接访问或者修改内存中的数据。 在C语言中,有很多关于指针的编程练习题。下面我举两个简单的例子来说明: 1. 编写一个程序,使用指针将两个变量的值进行交换。 ``` #include <stdio.h> void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int x = 10; int y = 20; printf("交换前:x=%d, y=%d\n", x, y); swap(&x, &y); printf("交换后:x=%d, y=%d\n", x, y); return 0; } ``` 这个例子中,我们定义了一个交换函数`swap`,它接收两个指针参数,然后交换这两个指针所指向的值。在`main`函数中,我们定义了两个变量`x`和`y`,然后调用`swap`函数交换它们的值。 2. 编写一个程序,使用指针找到数组中的最大值和最小值。 ``` #include <stdio.h> void findMinMax(int *array, int size, int *min, int *max) { *min = *max = array[0]; for (int i = 1; i < size; i++) { if (array[i] < *min) { *min = array[i]; } if (array[i] > *max) { *max = array[i]; } } } int main() { int array[] = {6, 2, 8, 1, 9, 4}; int min, max; findMinMax(array, sizeof(array) / sizeof(int), &min, &max); printf("最小值:%d\n", min); printf("最大值:%d\n", max); return 0; } ``` 这个例子中,我们定义了一个`findMinMax`函数,它接收一个整型数组数组大小以及两个指针作为参数。函数中,我们使用两个指针来记录当前的最小值和最大值,并遍历数组,逐个比较更新最小值和最大值。在`main`函数中,我们声明了一个数组,并调用`findMinMax`函数来找到这个数组的最小值和最大值。 通过这些练习题,可以加深对指针的理解,并提高C语言编程的能力。当然,这只是两个简单的例子,实际上还有很多其他有趣和复杂的指针相关的编程题目等待我们去探索。 ### 回答2: 指针C语言编程中扮演着重要的角色,它允许我们直接访问内存地址,以便于对内存中的数据进行操作和管理。下面我将通过一个具体的编程练习题来展示指针的应用。 我们假设有一个整型数组arr,数组中存储了10个整数。现在我们要编写一个函数,该函数接受一个指针参数,用于将数组中的每个元素都加1。 首先,我们定义一个函数addOne,该函数接受一个整型指针作为参数,并且没有返回值。函数体内,我们使用for循环来遍历数组的每个元素,对每个元素执行加1操作。示例代码如下: ```c void addOne(int* ptr) { int i; for(i=0; i<10; i++) { *(ptr + i) += 1; } } ``` 在主函数中,我们创建一个整型数组arr,并将其传递给addOne函数。这样,函数内部对数组进行的加1操作就会生效。示例代码如下: ```c int main() { int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; printf("加1前的数组:"); for(int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", arr[i]); } addOne(arr); printf("\n加1后的数组:"); for(int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; } ``` 运行这段代码,输出的结果将是: 加1前的数组:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 加1后的数组:2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 通过这个练习题,我们可以看到指针的作用。指针可以传递数组的首地址给函数,在函数内部使用指针数组进行操作,使得函数可以修改数组的元素。这样的操作提高了程序的效率和灵活性,并在一些场景下十分有用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值