C++编写准确延时

说到编写延时,很多人想当然的使用循环去遍历一个变量,比如下例程序:

long wait = 0;
while(wait  < 1000)
wait++;

但这类程序并没有考虑编译器的计算速度,因此该程序在某些编译器上处理的快然而在某些编译器上则处理的慢。故C++提供了一种准确定时的方法即使用<ctime>头文件中的函数。这个函数名叫做clock() 返回当前时间,但返回时间不一定是秒,故在该函数里面定义了clock_t作为返回别名,来统一管理。在该函数中还有一个常量CLOCK_PER_SEC,将秒数乘以它能得到以clock_t作为类型的值。因此便有下段程序,该程序起到一个输入延时的作用。

   using namespace std;

    // 程序清单5.14

    int sec;
    cout << "输入需要延时时间(以秒为单位):\n";
    cin >> sec;

    clock_t delay = sec * CLOCKS_PER_SEC;
    clock_t start_time = clock(); // 返回当前的时间,变量类型为clock_t
    // 若一直没有比延时大,则一直进行循环直到比延时大为止
    while (clock() - start_time < delay)
    {
        ;
    }
    cout << "Done!\n";

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