vector数据安排与操作和array相似。两者的区别在于array是静态空间一但确定大小就不能改变,要换大小只能有程序员去声明新的array空间,将旧空间的变量挨个赋值过去。而vector是动态空间,随着放入的元素增多,它的内部机制会自行扩充空间来容纳元素。
首先来看看vector的源码,Vector内部主要涉及start ,finish ,end_of_storage三个指针因此大小为12。
template<class T,class Alloc=alloc>
class vector
{
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* iterator; // vector迭代器就是普通指针
typedef value_type& refrence;
typedef size_t size_type;
protected:
iterator start;
iterator finish;
iterator end_of_storage;
public:
iterator begin() {return start;}
iterator end() {return finish;}
size_type size() const {return size_type(start-finish);}
size_type capacity()const {rteturn size_type(end_of_storage-start);}
bool empty() const {return begin()==end();} // 这样设计
refrence operator[](size_type n){return *(begin()+n);}
}
vector迭代器
vector维护的是一个连续空间,因此不论元素类别如何,普通指针就满足vector迭代器的所有需求,