C#基础——属性和方法,结构和类

一. 类

定义一个类时,等于定义了一个数据类型的蓝图。

这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。

类的定义:

类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。

类的主体,包含在一对花括号内。

访问标识符 <access specifier> 指定了对类及其成员的访问规则。如果没有指定,则使用默认的访问标识符。类的默认访问标识符是 internal,成员的默认访问标识符是 private。

数据类型 <data type> 指定了变量的类型,返回类型 <return type> 指定了返回的方法返回的数据类型。

二. 属性

属性是类,结构和接口的命名成员。

类或结构中的成员变量或方法称为域。

属性是域的扩展,且可使用相同的语法来访问。

它们使用访问器让私有域的值可被读写或操作。

属性不会确定存储位置。

相反,它们具有可读写或计算它们值

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