C语言基础知识

  • 1个字节由8位比特位(0/1)组成
  • 数据占据的空间越大,表示数字的范围越大

笔试:

char数据类型占几个字节?

  在32位windows系统下,占1个字节(附加前提)

  • 字符串不是类型,通过字符数组表示字符串
  • 若局部变量与全局变量命名冲突,则局部覆盖全局
  • 作用域:变量在哪些代码范围中有效
  • 生命周期:何时销毁(释放)占用内存
  • 常量:

a.字面常量

b.const修饰的常量(不可修改)

c.#define定义的常量

d.枚举常量  eg:

enum Sex
{
	male = 5,        //5     表示整数
	female            //0     枚举默认从0开始
};
  • 数组

把一组类型相同的变量放在一起,通过[ ]的方式取出数组中的第N个元素(从零开始计数,N成为数组下标/数组索引)

访问数组下标时,必须保证下标在有效范围之内[0,size),若下标超出有效范围,此时程序就是“未定义行为”。

  • 字符串

        把一堆字符字符放在一起(字符数组)

字符串字面值

  • 转义字符
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(){
   // 打印目录c:\test.c
   printf("c:\test.c");  //错误的写法 \t会被当做转义字符,以制表符的形式打印
   //正确写法
   printf("c:\\test.c"); 

   system("pause");
   return 0;
}

笔试:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(){
  printf("%d\n", strlen("c:\test\32\test.c"));

  system("pause");
  return 0;
}

  \32(ASCII值为32的字符)和两个\t被解析成一个转义字符,打印的结果为:

  • 函数:

        输入一些数据,返回一些结果

函数定义时,参数x、y叫做形参

函数调用时,按照参数的顺序把实参的内容传到对应的形参中

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int Add(int x,int y){
  return x+y;
}

int main(){
  int sum=Add(10,20);
  printf("sum=%d\n",sum);

  system("pause");
  return 0;
}
  • typedef:类型定义/类型重命名
  • static用法:

修饰局部变量时,局部变量的生命周期变为全局的生命周期,但是其并不影响变量的作用域

修饰全局变量时,全局变量的作用域仅限于当前.c文件

修饰函数时,函数的作用域仅限于当前.c文件中使用

  • 全局变命名时,建议使用g_前缀
  • extern:声明变量、函数(声明函数时,可加可不加)
  • #define 宏:在C语言中相当于“文本替换”
  • 指针

       保存的数据含义是内存的一个地址,指针完全可以当做一个普通的整数,该整数具有的特定含义——内存上的地址

随机访问:闪现。以极低的成本访问内存任何一个地址上的数据

eg:  int* p =&a;(int* 基本变量类型)

          p变量的类型是指针,存的内容为地址;int类型的指针地址中的内容是一个int类型的变量

在32位系统下,一个指针大小占4个字节;在64位系统下,一个指针大小占8个字节;

  • 结构体

本质上是自定制类型,其含义根据具体的应用场景决定,自定制结构体中的内容由内置类型/其他自定制类型构成

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct Student{
   //结构体中包含的成员/属性
   char name[1024];  //1024Bytes=1KB
   int age;
};

int main(){
   struct Student zhang{"张三",20};
   struct Student li{"李四",30};
   
   printf("%s,%s\n",zhang.name,li.name); //zhang.name中的. 取结构体中的某一个成员/属性
   
   system("pause");
   return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Student{
   //结构体中包含的成员/属性
   char name[1024];  //1024Bytes=1KB
   int age;
} Stu;

int main(){
   Stu zhang{"张三",20};
   Stu li{"李四",30};
   
   printf("%s,%s\n",zhang.name,li.name); //zhang.name中的. 取结构体中的某一个成员/属性
   
   system("pause");
   return 0;
}

以上两种程序是等价的,可用typedef将结构体重新命名。

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