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1. 标记-清除算法
这是一种很基础的收集算法了,这个回收算法需要分两步进行:标记&清除 —— 首先标记出所有需要回收的对象(可达性算法),再对被标记的对象进行统一的回收。
- 缺点
- 标记、清除两个步骤需要两次循环,效率不高
- 标记清除后会将内存碎片化,当创建一个数组(连续的内存块)或较大的对象时,若连续内存不够,需要再次回收。
- 优点
- 实现简单
在了解剩下的垃圾回收算法前,我们先来了解一下内存的分代管理!
JVM在程序运行过程当中,会创建大量的对象。这些对象中有大部分是短周期的对象,还有小部分是长周期的对象。对于短周期的对象,需要频繁地进行垃圾回收以保证无用对象尽早被释放掉;对于长周期对象,则不需要频繁的垃圾回收。因此,将Java堆分为新生代和老年代。
2. 复制算法(新生代)
将内存块分为大小相等的两块,在清理时,把需要进行清理那一块上存活的对象复制到另一块上,再把需要清理的那块全部清除。
- 新生代中大部分的对象都是朝生夕死的,因此将内存以8:1:1的比例分为3个部分 —— Eden、Survivor from以及Survivor to
- 复制算法流程
- 当Eden区满了,会触发第一次Minor gc,把存活的对象拷贝到Survivor From区;当Eden区再次触发Minor gc的时候会把Eden区和From区域存活的对象复制到To区域,并将Eden和From区域清空。
- 当后续Eden又发生Minor gc的时候,会对Eden和To区域进行垃圾回收,存活的对象复制到From区域,并将 Eden和To区域清空。
- 部分对象会在From和To区域中不断复制,如此交换15次(由JVM参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认是15),如果自重仍存活,就存入到老年代。
- 新生代可用内存空间为整个新生代容量的90%,而剩下的10%用来存放回收后存活的对象。
- 优点
- 未使用的内存是连续的,解决碎片化问题
- 算法简单,运行高效
3. 标记-整理算法(老年代)
老年代的存活率较高,对于存活率较高的对象,采用复制算法,效率会降低。因此,提出标记-整理算法。
标记过程同标记-清除算法,之后把所有存活的对象移到一端(放到连续的空间上去),然后清理掉端边界以外的内存。
4. 分代收集算法
当前JVM垃圾收集都采用的是“分代收集(Generational Collection)”算法。
对于新生代来说,每次垃圾回收都有大量对象死去,只有少量存活 -> 采用复制算法
对于老年代来说,对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保 -> 采用"标记-清除"或者"标记-整理"算法。
- Minor GC和Full GC两种GC区别
- Minor GC又称新生代GC(YoungGC): 发生在新生代的垃圾收集。因为Java对象大多都具备朝生夕死的特性,Minor GC(采用复制算法)非常频繁,一般回收速度也比较快。回收器在回收垃圾对象的时候,对程序的影响较少。因为回收时会让用户线程停止(回收时无法执行任务)。
- Full GC 又称老年代GC(Major GC): 发生在老年代的垃圾收集。Major GC通常会伴随至少一次的Minor GC。 Major GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。