BIO(Blocking IO)多线程版本

本文探讨了BIO多线程版本在服务器通信中的应用,展示了如何通过创建新线程解决并发问题,并分析了其在现代硬件条件下的成本效益。作者指出尽管单次线程创建成本下降,但BIO多线程在某些场景仍有其价值,特别是在性能提升方面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

BIO(Blocking IO)多线程版本

BIO多线程版本即每次客户端来连接时,都单独创建一个线程和客户端进行通信。

代码示例

public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket socket = new ServerSocket(8082);
        while (true) {
            try{
                System.out.println("服务器启动,等待连接, 第一次阻塞");
                Socket clientSocket = socket.accept();
                System.out.println("客户端连接成功: " + clientSocket);
                new Thread(() -> {
                    InputStream inputStream = null;
                    OutputStream outputStream = null;
                    try {
                        inputStream = clientSocket.getInputStream();
                        clientSocket.getOutputStream();
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        int length;
                        System.out.println("连接成功,准备读数据, 第二次阻塞");
                        while ((length = inputStream.read(bytes)) != -1) {
                            System.out.println(length);
                            String clientMsg = new String(bytes, 0, length - 2);
                            System.out.println(clientMsg);
                            if ("over".equals(clientMsg)) {
                                break;
                            }
                        }
                        outputStream = clientSocket.getOutputStream();
                        outputStream.write("hello world".getBytes("utf-8"));
                        outputStream.flush();

                        System.out.println("数据读取成功,继续等待下一个客户端连接");
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }).start();

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                // 关闭input流代码省略
            }
        }
    }

操作流程

服务端启动后端,创建三个客户端通过telnet与服务端进行通信,客户端分别发送hello,hello2,hello3,服务端日志如下

服务器启动,等待连接, 第一次阻塞
客户端连接成功: Socket[addr=/0:0:0:0:0:0:0:1,port=63515,localport=8082]
服务器启动,等待连接, 第一次阻塞
连接成功,准备读数据, 第二次阻塞
7
hello
客户端连接成功: Socket[addr=/0:0:0:0:0:0:0:1,port=63546,localport=8082]
服务器启动,等待连接, 第一次阻塞
连接成功,准备读数据, 第二次阻塞
8
hello2
客户端连接成功: Socket[addr=/0:0:0:0:0:0:0:1,port=63576,localport=8082]
服务器启动,等待连接, 第一次阻塞
连接成功,准备读数据, 第二次阻塞
8
hello3

结论

多线程版本的BIO,解决了单线程版本BIO的不能同时和多个客户端通信的问题,可以看见,很有效果。不过就是每次和服务端建立连接之后,都是新创建一个线程,这样的成本也有点高,所以有部分人就觉得BIO多线程版本也是一无是处,简直不能容忍。但是我想说的是,随着时代的变化,硬件水平的提升,我们的电脑再也不是单核,双核,而是4核,8核,16核,我们的内存容量也越来越大,多年以前,创建一个线程的成本或许真的很高,但是今时不同往日,现在创建线程的成本已经大大降级,有结果证明,经典多线程版本的性能,比NIO要高30%。当然也不是说NIO不好,就是想说,BIO多线程模型,也并不是一无是处。

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