构造和析构
1.养成一个习惯,只要是变量,定义后要初始化
2.在C++当中要完成对象的初始化工作,可以借助构造来完成,如果要完成对象的清理操作,借助析构来完成
3.在C++里面对于对象的初始化有4种方式:
1、直接赋值(结构的直接赋值),类中数据成员全是公有,且没有声明任何的构造函数。不建议大家用
2、公有的初始化函数.(习惯写成公有的赋值函数)
3、构造函数
C++规定在类的说明中可以包含一个或者多个特殊的公有函数成员--构造函数
构造函数的特性:
1)、函数名和类名相同
2)、无函数返回值类型
3)、一个新的对象被建立时,该对象隶属的类的构造函数自动被调用(不能手动调用),完成初始化
4)、上一条中新对象的建立包括两种情况:一种是对象说明语句,一种是new运算符创建动态无名对象
5)、如果类中没有给出显式的构造函数,系统会自动给一个什么都不干的隐式的构造函数 cnpc(){}
6)、如果类说明中包含多个构造,一般它们会有不同的参数列表,在同一个对象中只能调用一个构造
4、成员初始化列表
在一些的特殊情况下数据成员只能用成员初始化列表,不能用构造(类的数据成员为常量)
特性:
1)、成员初始化列表必须依托于构造函数,在构造函数的定义参数列表后面加:然后加成员数据名(值)
2)、构造函数能够完成的数据的初始化的工作,成员初始化列表都能完成,反之,不能
5.析构
专门用来在对象生存周期结束时做善后工作,如果类中有动态内存,必须在析构前(析构函数中)进行动态内存释放
特点:
1)、析构函数名一律为~类名();
2)、析构函数没有函数返回值
3)、析构函数没有参数
4)、一个类只有一个析构函数,也可以缺省,如果不写默认提供一个隐式的什么都不干的析构
5)、在对象的生存期结束,用delete运算符释放动态对象的时候,系统自动调用析构(旧版本不能手动调用,新版本可以
#代码
struct MyStu
{
int id;
char * pName;
};
class CMySTU
{
int id;
char *pName;
public:
CMySTU();
~CMySTU();
};
CMySTU::CMySTU()
{
id = 0;
pName = NULL;
//pName = new char[128];
}
CMySTU::~CMySTU()
{
if (pName)
delete pName;
}
class CNpc
{
int hp;
int mp;
public:
~CNpc()
{
int i = 0;
}
CNpc() :hp(1), mp(3)
{
hp = 0;
mp = 0;
}
CNpc(int hp, int m) :hp(hp), mp(m)
{
//this->hp = hp;
//mp = m;
int i = 0;
}
void InitNpc(int h, int m);
//{
// hp = h;
// mp = m;
//}
void setNpc(int h, int m)
{
hp = h;
mp = m;
}
CNpc getNpc()
{
hp = 100;
mp = 30;
return *this;
}
void a()
{
}
};
void CNpc::InitNpc(int h, int m)
{
}
class CA
{
int a;
public:
CA();
~CA();
CA(int a);
void SetA(int a);
int GetA() { return a; }
};
CA::~CA()
{
}
CA::CA(int a) :a(1)
{
this->a = a;
}
CA::CA()
{
}
void CA::SetA(int a)
{
this->a = a;
}
struct myPoint
{
int x, y;
};
#include <string.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CNpc b;
b.~CNpc();
CNpc *pn = new CNpc;
pn->~CNpc();
delete pn;
pn = NULL;
//{
// CNpc n;
// int i = 0;
//}
//int m = 0;
//myPoint mp;
//MyStu *pMs;
//pMs = new MyStu;
//pMs->id = 12;
//pMs->pName = new char[128];
//strcpy(pMs->pName, "zhang san");
//delete[]pMs->pName;
//delete pMs;
//pMs = NULL;
//CNpc n;//对象说明语句(定义一个对象)
//CNpc *pn;
//pn = new CNpc;//new运算符创建一个无名对象
//CNpc n1(2, 3);//对象说明自动调用带参构造
//CNpc *pn1 = new CNpc(1, 2);//创建动态对象调用带参构造
//delete pn1;
//delete pn;
//pn = NULL;
//int i = 0;
//int j(1);
//CNpc n;//对象建立
//CNpc *pn = new CNpc;//一个堆区的无名对象建立
//n.InitNpc(10, 20);
//myPoint pos = {0};//结构变量的初始化
//int i1;
//i1 = 12;
//int i = 0;
//delete pn;
return 0;
}