C++ Prime Plus(第6版) 第2章 学习笔记

2.1 进入C++

注释  // 

预处理器编译指令 #include

函数头 int main()

编译指令 using namespace 

函数体 { }

结束main()函数的 return

 C++区分大小写

2.1.1 main()函数

int main(){
    return 0;
}

函数名:main() 

函数头:int main()     描述函数和调用它的函数之间的接口。 函数名前面为返回类型,括号里面为参数列表。

通常main()被启动代码调用,启动代码是编译器添加到程序中的,是程序和操作系统之间的桥梁。

C++必须包含一个main()函数,DLL例外,还有非标准函数例如_tmain(),存在隐藏的main()

函数体:{ ……}          指出函数应做的计算机指令

2.1.2 C++注释

//C++ 注释

/* C风格注释 */

2.1.3 C++预处理器和iostream

#include <iostream>

将iostream文件内容添加到程序中

2.1.4 头文件名

iostream叫做包含文件,也叫做头文件

2.1.5 名称空间

名称空间让厂商能够将其产品封装在一个叫做名称空间的单元中,这样就可以用名称空间的名称来指出想使用哪个厂商的产品

相较于using namespace std 更好的做法是,通过使用using声明,使所需的名称可用:

using std::cout;

using std::endl;

using std::cin;

2.1.6 使用cout进行C++输出

cout << " C++ RULES"

可以看作将C++RULES这个字符串插入到输出流中

其中<<为插入运算符

运算符重载:同一个符号可以有多种含义,编译器可以根据上下文确定其含义

endl  :控制符

\n   :换行符  转义序列

2.1.7 C++源代码的格式化

空格 制表符 回车 不能放在元素、字符串中间

token通常用空白分开

每条语句占一行

开始{ 结束} 各占一行

函数中语句的缩进

函数名称相关的圆括号周围没有空白

2.2 C++语句

#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int carrots;
    carrots = 25;
    cout << "i have" ;
    cout << carrots ;
    cout << "carrots." ;
}

程序输出: i have 25 carrots.

2.2.1 声明语句和变量

使用声明指出存储类型并提供位置标签

C++中 所有变量都需要声明

定义:编译器会为变量分配内存,并可能赋给一个初始值

声明: 告诉编译器某个变量或者函数的存在,以及它的类型但并不分配内存

引用声明:创建一个已经存在的变量的别名

声明不一定是定义 但定义一定是声明

2.2.2 赋值语句

carrots = 25;

C++可以连续使用赋值运算符,赋值从右向左进行

2.2.3 cout的新花样

cout的智能行为源于C++的面向对象特性,C++的插入运算符<<将根据其后的数据类型相应调整行为。

2.3 其他C++语句

2.3.1 使用cin

cin >> carrots ;

信息从cin流向carrots 将输入看作流向输入程序的字符流

输入时,cin使用 >> 运算符从输入流中抽取字符

2.3.2 使用cout进行拼接

<< 运算符 可以将输出进行拼接

2.3.3 类简介

类是用户定义的一种数据类型

类之于对象就像是类型之于变量 

类定义描述数据格式和方法,对象根据数据格式规范创建的实体

istream ostream 为类

cin cout为其类对象

用户没有设计这两个类,这个类来自于类库

类描述了可对类对象执行的所有操作 要对特定对象执行操作,需要对对象发送消息

2.4 函数

函数用于创建C++程序的模块

C++函数分为:有返回值和没有返回值

2.4.1 使用有返回值的函数

函数调用  : sqrt(6.25)

被调用的函数叫做被调用函数

包含函数调用的函数叫做调用函数

X = sqrt(6.25)

函数名称;参数;返回值被赋给X

C++函数应该为程序中使用的每个函数提供原型

函数原型: 1 源代码中输入 2.包含头文件

2.4.2 函数变体

没有参数的函数 : int rand(void); 

                               muGuess = rand();   //没有参数的函数调用

没有返回值的函数: void bucks(double);

                                  bucks(1234.56);    //没有返回值的函数调用

2.4.3 用户定义的函数

通常把原型放在main()定义之前,代码放在main()之后

type functionname (argumenlist){

        statements

}

C++不允许将函数定义嵌套在另一个函数定义中,函数定义是独立的,所有函数的创建是平等的

有返回值的函数,使用return来提供返回值

2.4.4 用户定义的有返回值的函数

函数原型描述函数接口 

函数:函数头/函数体 接受一个函数 返回一个值 需要一个原型

2.4.5 在多函数中使用using编译指令

编译指令可以放在函数前,特定函数定义中

也可以在特定函数中使用类似 using std::cout

也可以不使用using 直接使用前缀std::   例如: std::cout

复习题

1.C++程序模块名称  函数

2. #include <iostream>  将iostream头文件添加到当前源代码

3.using namespace std  使用名称空间std

4.输出“hello world”  cout<<"hellod world"<<endl;

5.创建 cheers 整形变量 int cheers;

6.赋值 cheers = 32;

7.读取键盘输入 cin>>cheers;

8.输出带变量的语句 cout<<"We have "<<cheers<<"varieties of cheese"<<endl;

9.函数原型指出韩式的信息

int froop(double t)  函数名:froop 返回值 整型 一个参数 数据类型double 

void rattle(int n )                 rattle 没有返回值  一个参数 数据类型 int

int prunt(void)                    prunt  返回值int      没有参数

10. 什么情况不需要使用return 没有返回值/返回值为空

11.cout为未知标识符,并修复 

using namespace std;

using std::cout;

std::cout<<

编程练习

1.编写一个C++程序 显示姓名和地址

cout << “name ” <<"address" << endl;

2.输入long 转化为码 1long = 220码

int transform(int distance){
    return distane * 220
}

3.用户定义函数输出

#include <iostream>  //basic input and output
void bline_mice()    //print "Three bline mice"
void run()           //print "See how they run"

using namespace std;
int main(){
    
    bline_mice();    
    bline_mice();  
    run();
    run(); 
    
    return 0;
}

void bline_mice(){
    cout << "Three bline mice" << endl;
}

void run(){
    cout << "See how they run" << endl;
}

4. 输入年龄 显示包含多少年月

cin >> age;
cout << age << endl;   //age in year
cout << age * 12 << endl;   //age in month

5.输入摄氏温度 显示华氏温度

float transform(float c_degree){
    float f_degree;
    f_degree = c_degree * 1.8 + 32.0;
    return f_degree;
}

6. 输入光年 返回对应天文单位

double convert(double light){
    return 63240 * light;
}

7.输入小时和分钟 按格式输出

void format_print(int hour,int minute){
    cout << "Time: " << hour << ": " << minute << endl;   
}

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