一、Linux系统IO编程——系统调用之文件IO与标准IO

一、系统调用

1. 系统调用的概念

Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。区别仅仅在于,系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。
随Linux核心还提供了一些C语言函数库,这些库对系统调用进行了一些包装和扩展,因为这些库函数与系统调用的关系非常紧密,所以习惯上把这些函数也称为系统调用。
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  • 应用程序可以直接调用系统调用获得内核的服务
  • shell 可以调用系统调用
  • 标准C库,也可以调用系统调用,获得内核服务
2. linux 进程的运行状态

当应用程序进行系统调用的时候,进程运行状态会发生变化,进程会从运行态变为内核态,当调用完成后,则从内核态变为运行态。

  • 内核态:进程运行在内核空间
  • 运行态:进程运行在用户空间

二、UNIX系统调用的标准

  • ISO C(标准C)

  • IEEE POSIX(POSIX标准)
    在 linxu 中用户编程接口(API)遵循了在 UNIX 中最流行的应用编程界面标准——POSIX 标准。这些系统调用编程接口主要通过C库(libc)实现的。

POSIX表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of UNIX,缩写为 POSIX ),POSIX标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准,是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行的软件而定义的一系列API标准的总称,其正式称呼为IEEE 1003,而国际标准名称为ISO/IEC 9945。

三、标准IO和文件IO

对于操作系统而言,I/O操作可以分为两类,一类是带缓存的IO,又称为标准IO(C标准库中提供了标准IO库,即stdio),它实现了跨平台的用户缓存解决方案。另一类是Unix/Linux下的文件IO,又称直接IO,即文件访问机制不经过操作系统内核的缓存,数据直接在磁盘和应用程序地址空间进行传输。相对而言,直接IO效率更高。
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操作标准IO文件IO
打开fopen、freopen、pdopenopen
关闭fcloseclose
getc、fgetc、getchar、fgets、gets、freadread
putc、fputc、putchar、fputs、puts、fwritewrite
1.标准IO

标准I/O是ANSI C建立的一个标准I/O模型,是一个标准函数包和stdio.h头文件中的定义,具有一定的可移植性。标准IO在系统调用的上一层多加了一个缓冲区,也因此引入了流的概念,在UNIX/Linux下表示为FILE*(并不限于UNIX/Linux,ANSI C都有FILE的概念),FILE实际上包含了为管理流所需要的所有信息:实际I/O的文件描述符,指向流缓存的指针(标准I/O缓存,由malloc分配,又称为用户态进程空间的缓存,区别于内核所设的缓存),缓存长度,当前在缓存中的字节数,出错标志等。标准I/O对每个I/O流自动进行缓存管理,它提供了三种类型的缓存:

  1. 全缓存。当填满标准I/O缓存后才执行I/O操作。磁盘上的文件通常是全缓存的。

  2. 行缓存。当输入输出遇到新行符或缓存满时,才由标准I/O库执行实际I/O操作。stdin、stdout通常是行缓存的。

  3. 无缓存。相当于read、write了。stderr通常是无缓存的,因为它必须尽快输出。

在linux的缓存IO机制中,操作系统会将IO的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓存区中,然后才会从操作系统内核的缓存区拷贝到应用程序的地址空间。标准I/O库在关闭流的时候自动释放缓存。另外,也可以使用函数fflush()将流所有未写的数据送入(刷新)到内核(内核缓冲区),fsync()将所有内核缓冲区的数据写到文件(磁盘)。第一次调用带缓存的文件操作函数时,标准库会自动分配内存并且读出一段固定大小的内容存储在缓存中。所以以后每次的读写操作并不是针对硬盘上的文件直接进行的,而是针对内存中的缓存的。何时从硬盘中读取文件或者向硬盘中写入文件有标准库的机制控制。实际上,标准IO最终还是通过调用系统提供的不带缓存的IO实现的(每次read/write都进行一次系统调用),标准IO的引入,避免了频繁的系统调用,减少了系统资源消耗,提高了IO效率。

以fgetc/fputc 为例,当用户程序第一次调用fgetc 读一个字节时,fgetc 函数可能通过系统调用进入内核读1K字节到I/O缓冲区中,然后返回I/O缓冲区中的第一个字节给用户,把读写位置指 向I/O缓冲区中的第二个字符,以后用户再调fgetc ,就直接从I/O缓冲区中读取,而不需要进内核了,当用户把这1K字节都读完之后,再次调用fgetc时,fgetc函数会再次进入内核读1K字节到I/O缓冲区中。在这个场景中用户程序、C标准库和内核之间的关系就像在“Memory Hierarchy”中CPU、Cache和内存之间的关系一样,C标准库之所以会从内核预读一些数据放在I/O缓冲区中,是希望用户程序随后要用到这些数据,C标准库的I/O缓冲区也在用户空间,直接从用户空间读取数据比进内核读数据要快得多。
另一方面,用户程序调用fputc通常只是写到I/O缓冲区中,这样fputc函数可以很快地返回,如果I/O缓冲区写满了,fputc 就通过系统调用把I/O缓冲区中的数据传给内核,内核最终把数据写回磁盘或设备。有时候用户程序希望把I/O缓冲区中的数据立刻传给内核,让内核写回设备或磁盘,这称为Flush操作,对应的库函数是fflush,fclose函数在关闭文件之前也会做Flush操作。

标准IO具有以下优点:

  1. 使用了操作系统内核缓冲区,在一定程度上分离了应用程序空间和实际的物理设备。
  2. 减少了直接读盘次数,提高性能。当应用程序尝试读取某块数据的时候,如果这块数据已经存放在了页缓存中,那么这块数据就可以立即返回给应用程序,而不需要经过实际的物理读盘操作。当然,如果数据在应用程序读取之前并未被存放在页缓存中,那么就需要先将数据从磁盘读到页缓存中去。对于写操作来说,应用程序也会将数据先写到页缓存中去,数据是否被立即写到磁盘上去取决于应用程序所采用的写操作机制:如果用户采用的是同步写机制( synchronous writes ), 那么数据会立即被写回到磁盘上,应用程序会一直等到数据被写完为止;如果用户采用的是延迟写机制( deferred writes ),那么应用程序就完全不需要等到数据全部被写回到磁盘,数据只要被写到页缓存中去就可以了。在延迟写机制的情况下,操作系统会定期地将放在页缓存中的数据刷到磁盘上。与异步写机制( asynchronous writes )不同的是,延迟写机制在数据完全写到磁盘上的时候不会通知应用程序,而异步写机制在数据完全写到磁盘上的时候是会返回给应用程序的。所以延迟写机制本身是存在数据丢失的风险的,而异步写机制则不会有这方面的担心。
2.文件IO

文件I/O称之为不带缓存的IO(unbuffered I/O)。不带缓存指的是每个read,write都调用内核中的一个系统调用。也就是一般所说的低级I/O——操作系统提供的基本IO服务,与os绑定,特定于linix或unix平台。
文件I/O 又称为低级磁盘I/O,遵循POSIX相关标准。任何兼容POSIX标准的操作系统上都支持文件I/O。标准I/O被称为高级磁盘I/O,遵循ANSI C相关标准。只要开发环境中有标准I/O库,标准I/O就可以使用。(Linux 中使用的是GLIBC,它是标准C库的超集。不仅包含ANSI C中定义的函数,还包括POSIX标准中定义的函数。因此,Linux 下既可以使用标准I/O,也可以使用文件I/O)。
通过文件I/O读写文件时,每次操作都会执行相关系统调用。这样处理的好处是直接读写实际文件,坏处是频繁的系统调用会增加系统开销,标准I/O可以看成是在文件I/O的基础上封装了缓冲机制。先读写缓冲区,必要时再访问实际文件,从而减少了系统调用的次数。
文件I/O中用文件描述符表现一个打开的文件,可以访问不同类型的文件如普通文件、设备文件和管道文件等。而标准I/O中用FILE(流)表示一个打开的文件,通常只用来访问普通文件。

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