广度优先遍历

广度优先遍历
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输入边的信息
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广度优先遍历结果如下
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#include <iostream>
#include <queue>

#define MaxSize 10

using namespace std;

//边
typedef struct arc_node {
    int adj_vex;//边对应节点在表中间的位置
    struct arc_node *next_arc;//下一条边
} ArcNode;

//顶点
typedef struct v_node {
    char data;
    int tag; //用于标记该节点是否被访问
    ArcNode *first_arc;//指向第一条边
} VNode;

typedef struct {
    VNode list[MaxSize];//邻接表
    int n, e;//节点个数和边数
} AGraph;

AGraph *InitGraph(int n, int e);

void CreateGraph(AGraph *graph);

void vision(VNode &node);

void BFS(AGraph *graph,int init_v);

int main() {

    auto graph = InitGraph(5, 6);
    CreateGraph(graph);
    BFS(graph,0);
    return 0;
}

AGraph *InitGraph(int n, int e) {
    //初始化图的顶点和边的个数
    auto graph = new AGraph;
    graph->n = n;
    graph->e = e;
    return graph;
}

void CreateGraph(AGraph *graph) {
    //创建节点表
    char c;
    for (int i = 0; i < graph->n; ++i) {
        cin >> c;
        graph->list[i].data = c;
        graph->list[i].tag = 0;
        graph->list[i].first_arc = nullptr;
    }
    //创建边
    int vi, vj;
    for (int i = 0; i < graph->e; ++i) {
        cin >> vi >> vj;
        auto arc = new ArcNode;
        arc->adj_vex = vj;
        //利用前插法进行边节点的插入
        arc->next_arc = graph->list[vi].first_arc;
        graph->list[vi].first_arc = arc;
    }

}

void vision(VNode &node) {
    node.tag = 1;
    cout << node.data << endl;
}

void BFS(AGraph *graph, int init_v) {
    queue<int> q;//用于放置顶点的索引
    vision(graph->list[init_v]);
    q.push(init_v);

    int index;//记录队列第一个元素的索引
    ArcNode *p;
    while (!q.empty()) {
        index = q.front();
        q.pop();
        p = graph->list[index].first_arc;
        while (p) {
            if (graph->list[p->adj_vex].tag != 1) {
                q.push(p->adj_vex);
                vision(graph->list[p->adj_vex]);
            }
            p = p->next_arc;
        }
    }
}

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