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原创 【SourceTree】踩坑

【Git账户切换】工具->选项->验证->删除当前账户A (控制面板->用户账户->管理你的凭据-->Windows凭据->删除当前账户A)->账户B拥有仓库C的对应权限->对仓库C进行对应权限操作(如克隆、推送)->系统要求输入凭证并弹出对话框->输入账户B账号密码->操作成功,自动保存凭据到系统和SourceTree【作者】暂存文件时,需要填写作者信息邮件需要填存在的账户,名字可以随意填..

2020-11-16 18:20:33 240

原创 【Unity】联机、存档、更新 思路

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2020-07-21 18:56:16 564

原创 【Unity】通过改变天空盒、环境光颜色实现昼夜更替

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;public class Skychange : MonoBehaviour{ private float colorc;//颜色插值 private Color lightest;//中午颜色 private Color lightcolor;//环境光颜色.

2020-06-08 16:55:03 6185 4

原创 【Unity】第三人称:控制角色移动

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerControl : MonoBehaviour{ public float moveSpeed = 1;//移动速度 public float rotateSpeed = 5;//旋转速度 public Rigidbody Rigidbody_self;//玩.

2020-06-03 15:20:04 845

原创 【Unity】第三人称:鼠标控制相机位置

1.新建项目并创建一个游戏对象2.把一个相机作为子对象3.创建一个脚本并添加到相机4.写好脚本5.添加要锁定的游戏对象的Transform6.运行游戏相机移动轨迹为无底面的圆柱希望有大佬能优化成半球如有错误请指正...

2020-05-22 10:18:17 1208

原创 【Unity】地形制作方法

1.建模软件制作地形,导入unity,手动添加碰撞器,手动制作环境添加树等或添加默认地形,制作环境添加树等(平地比较容易)2.untiy自带地形制作,导入地面贴图,调整高低,制作环境添加树等

2020-05-15 21:04:57 1923

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