简单工厂模式(不属于23种设计模式)

ps:在以下讲述简单工厂模式中,模仿的场景如下:我们有两个类Car和Broom类,我们不直接通过new来获取对象,我们通过一个工厂类Factory来获取想要的对象。类图和代码如下。

在这里插入图片描述
1、MoveAble接口

public interface Moveable {
	
    void go();

}

2、Car类和Broom类

public class Broom implements Moveable{
    @Override
    public void go() {
        System.out.println("broom flying......");
    }
}
public class Car implements Moveable{
    @Override
    public void go() {
        System.out.println("car is running....");
    }
}

3、Factory类

public class Factory {
	//单例工厂
    public static final Factory factory = new Factory();

    private Factory(){}

    public Object getProduct(String  name){

        if ("car".equals(name)){
            return new Car();
        }

        if ("broom".equals(name)){
            return new Broom();
        }
        return null;
    }

}

6、Main类(测试)

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Factory factory = Factory.factory;

        Car car = (Car) factory.getProduct("car");
        car.go();

        Broom broom = (Broom) factory.getProduct("broom");
        broom.go();

    }

}

总结:让获得者不需要明白创建对象的具体过程,而是通过给出你需要什么,从工厂直接进行提取即可。但是不易于扩展,若要创建的对象工厂不能生产,此时需要去修改工厂类的源码。

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