简单工厂模式(非23种设计模式之列)

目录

概念

优缺点

优点

缺点 

应用场景

模式角色组成

抽象产品(Product)角色

具体产品(Concrete Product)角色

工厂(Creator)角色

代码实现

抽象产品类

AbstractCar.java

具体产品类-奔驰车类

BenzCarImpl.java

具体产品类-保时捷车类

PorscheCarImpl.java

工厂类(二选一)

CarFactoryFirst.java

CarFactorySecond.java

Client 客户端调用

CarFactoryDemo.java

 简单工厂模式-控制台输出


概念

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

优缺点

优点

1、工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品; 

2、简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。

3、客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

4、通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。 

缺点 

1、由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

2、使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。 

3、系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,同样破坏了“开闭原则”;在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。

4、简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

应用场景

工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。

客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心,客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。

模式角色组成

抽象产品(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(Concrete Product)角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

工厂(Creator)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

代码实现

抽象产品类

AbstractCar.java

package pattern.factory.simplefactory.simplefactory.abstra;

/**
 * 〈一句话功能简述〉汽车抽象类(抽象产品类)<br>
 * 〈功能详细描述〉简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
 *
 * @author 刘斌
 * @date 2020/3/1
 * @see [相关类/方法](可选)
 * @since [产品/模块版本] (可选)
 */
public abstract class AbstractCar {
    /**
     * 车辆的驾驶功能
     */
    public abstract void run();

    /**
     * 车辆的价格
     *
     * @return 价格
     */
    public abstract double price();

    /**
     * 车辆的品牌
     *
     * @return 品牌
     */
    public abstract String brand();
}

具体产品类-奔驰车类

BenzCarImpl.java

package pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstraImpl;

import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstra.AbstractCar;

/**
 * 〈一句话功能简述〉奔驰车(具体产品类)<br>
 * 〈功能详细描述〉是简单工厂模式的创建目标。
 *
 * @author 刘斌
 * @date 2020/3/1
 * @see [相关类/方法](可选)
 * @since [产品/模块版本] (可选)
 */
public class BenzCarImpl extends AbstractCar {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔驰车在马路上奔跑");
    }

    @Override
    public double price() {
        return 60;
    }

    @Override
    public String brand() {
        return "奔驰";
    }
}

具体产品类-保时捷车类

PorscheCarImpl.java

package pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstraImpl;

import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstra.AbstractCar;

/**
 * 〈一句话功能简述〉保时捷(具体产品类)<br>
 * 〈功能详细描述〉是简单工厂模式的创建目标。
 *
 * @author 刘斌
 * @date 2020/3/1
 * @see [相关类/方法](可选)
 * @since [产品/模块版本] (可选)
 */
public class PorscheCarImpl extends AbstractCar {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("保时捷在马路上奔跑");
    }

    @Override
    public double price() {
        return 150;
    }

    @Override
    public String brand() {
        return "保时捷";
    }
}

工厂类(二选一)

CarFactoryFirst.java

package pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.factory;

import constant.Constant;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstra.AbstractCar;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstraImpl.BenzCarImpl;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstraImpl.PorscheCarImpl;

/**
 * 〈一句话功能简述〉简单工厂模式-工厂类<br>
 * 〈功能详细描述〉工厂类的第一种方式,通过if、else if、 else做判断
 *
 * @author 刘斌
 * @date 2020/3/1
 * @see [相关类/方法](可选)
 * @since [产品/模块版本] (可选)
 */
public class CarFactoryFirst {
    public static AbstractCar getCar(String type) {
        if (Constant.NUM_STR_4.equals(type)) {
            return new BenzCarImpl();
        } else if (Constant.NUM_STR_5.equals(type)) {
            return new PorscheCarImpl();
        } else {
            return null;
        }
    }
}

CarFactorySecond.java

package pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.factory;

import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstra.AbstractCar;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstraImpl.BenzCarImpl;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstraImpl.PorscheCarImpl;

/**
 * 〈一句话功能简述〉简单工厂模式-工厂类<br>
 * 〈功能详细描述〉工厂类的第二种方式
 *
 * @author 刘斌
 * @date 2020/3/1
 * @see [相关类/方法](可选)
 * @since [产品/模块版本] (可选)
 */
public class CarFactorySecond {

    public static AbstractCar getBenz() {
        return new BenzCarImpl();
    }

    public static AbstractCar getPorsche() {
        return new PorscheCarImpl();
    }
}

Client 客户端调用

CarFactoryDemo.java

package pattern.factory.simplefactory.simplefactory2;

import constant.Constant;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.abstra.AbstractCar;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.factory.CarFactoryFirst;
import pattern.factory.simplefactory.simplefactory2.factory.CarFactorySecond;

/**
 * 〈一句话功能简述〉简单工厂模式,客户端调用<br>
 * 〈功能详细描述〉
 *
 * @author 刘斌
 * @date 2020/3/1
 * @see [相关类/方法](可选)
 * @since [产品/模块版本] (可选)
 */
public class CarFactoryDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //简单工厂模式的第一种方式
        simpleFactory1();
        //简单工厂模式的第二种方式
        simpleFactory2();
        //简单工厂模式,代码虽然简单,但是不符合开闭原则
    }

    public static void simpleFactory1() {
        AbstractCar car = CarFactoryFirst.getCar(Constant.NUM_STR_5);
        car.run();
        System.out.println("car.brand = " + car.brand() + ",car.price = " + car.price() + "万元RMB.");
    }

    public static void simpleFactory2() {
        AbstractCar car = CarFactorySecond.getBenz();
        System.out.println("car.brand = " + car.brand() + ",car.price = " + car.price() + "万元RMB.");
    }
}

 简单工厂模式-控制台输出

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值